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游戏开发工程师要学什么专业

发布时间: 2020-11-17 22:58:21

① 我想做网络游戏的开发工程师,应该学习哪方面的知识啊

应届生的你学好c++就行了,我们学校,网易招的应届生主要看c++,对别的要求不是很大

② 想成为游戏服务器工程师需要学习什么知识

第一部分:计算机结构及工作原理、各种零配件的性能参数及主流品牌、计算机硬件的组装,CMOS设

置,硬盘的分区,格式化、Windows98/2000/XP的安装、硬件驱动程序和应用程序的安装、Windows注册表的结

构,备份及应用、Windows的内核:CPU、内存、硬盘等分配、软硬件系统的优化设置,整机性能评测、计算机

病毒的原理及防治、常见软硬件故障的原因,现象及解决、正确分辨市场假货、水货,软硬件产品的销售技巧



第二部分:网络的基本构成,发展和拓扑设计,10BASE-T局域网的构建与实现,以及各种服务器的结构与

特征,以太网对等网等各种方式。TCP/IP的四层模型与OSI七层模型的异同,TCP/IP协议剖析,如何设置IP地址

,子网掩码,默认网关,区分子网和网段及集线器,交换机和路由器,RJ45网线制作和种网吧的组建及维护,

NT、WIN2000server、Linux服务器的搭建,98对等网的组建与调试和代理服务器的设置

第三部分:Win2000配置,用户及权限、文件及文件夹的管理,新特性活动目录的管理,组策略。网络

资源的监控、系统环境的设置、磁盘系统的管理。Web、Ftp、DNS、DHCP、WINS等服务器的安装配置及管理。利

用Exchange邮件服务器软件实现企业内部个人邮件信箱服务器、公告栏服务器、网站收发电子邮件服务器、聊

天服务器的建立和管理。SQL Server中数据库的创建、表的创建及发布、数据库的备份及恢复、表的导入及导

出等一系列维护和管理方法。代理服务器基本原理。利用Microsoft Proxy为例实现代理服务器的设置及管理。

>>更多职位

第四部分:代理服务器基本原理。利用Microsoft Proxy为例实现代理服务器的设置及管理。流行网管

软件Cisco Work2000的配置、使用和管理技巧,在一台监控计算机上管理网络中所有的路由器和交换机,实时

监控网络流量,及时发现网络问题。路由与交换技术:路由原理的讲解,并通过对路由器配置实例的学习掌握

Cisco路由器的常用配置命令及配置。交换原理的讲解,通过对交换机配置实例的学习掌握交换机的常用配置命

令及配置。

第五部分:系统进行手工定制、系统性能检测管理、内核设置与编译。ftp服务与Samba服务,其它服

务,如,DHCP、NFS等。Web网络服务。包括:Apache服务的配置使用及安全设置。其它web服务软件的介绍。

DNS技术及应用。一些简单的路由技术一些简单的负载均衡技术。Mail网络服务。包括:sendmail的配置与使用

,Qmail的配置与使用。一些mail客户端程序的使用

第六部分:网络安全的基本概述,网络协议的介绍,常规加密的基本知识,公钥密钥加密的基本知识

及数字签名,身份难验证,用PGP及数字证书进行邮件加密实验,全面讲述在环境下实施网络安全对策

,Windows98下各种漏洞、攻击类型和防御方法及安全配置方案(系统安全、IE安全、Outlook的安全等)。结合

黑客攻击过程全面讲述在
WindowsNT环境下实施网络安全对策。WindowsNT下各种漏洞、攻击类型和防御方法及安全配置方案,全面

讲述在Windows2000环境下实施网络安全对策,Windows系统的日志安全、WEB安全,软件防火墙的实施。

Windows2000下各种漏洞、攻击类型和防御方法及安全配置方案。

第七部分:Linux管理员部分
一、 基本应用
1、 GNU/linux介绍、Redhat Linux的安装。
2、 系统知识(shell、文件系统、管道与重定向、进程概念)、常用系统命令介绍(ls、cp、mkdir、rm

、vi、man、chmod等)
3、 基本系统管理(包括:系统启动过程介绍、磁盘管理、用户管理、日志查看、tar/gz包的使用、rpm软

件包管理等。

二、 基本系统服务(包括:图形终端、基本网络服务)(9个课时)
1、 图形终端(即,x-window)的配置与使用。围绕KDE和(或)GNOME,展示UNIX系统的友好界面。
2、 简单的shell教本编写方法,环境变量
3、 Linux下IP网络的基本配置(IP地址、网关、名字)
4、 Linux下的网络服务的配置与使用(包括ftp、DNS、Apache、Sendmail、samba的基本配置)。基于

RedHat的setup和linuxconf进行介绍。Webmin管理工具的介绍。

三、 Prerequisite(背景课程)
1、 前言
2、 高级系统管理。包括:系统进行手工定制(inetd,service,ntsysv)、系统性能检测管理(ps,top

,tail,dmesg,/proc)。
3、 内核设置与编译。

四、 高级网络应用
1、 ftp服务与Samba服务,其它服务,如,DHCP、NFS等。
2、 Web网络服务。包括:Apache服务的配置使用及安全设置。其它web服务软件的介绍。DNS技术及应用。
3、 一些简单的路由技术
4、 一些简单的负载均衡技术。
5、 Mail网络服务。包括:sendmail的配置与使用,Qmail的配置与使用。一些mail客户端程序的使用。

五、 系统网络安全
1、 包过滤防火墙的理论与应用(NAT技术、内核构架、Ipchains/Iptable的使用),其它非核心态防火墙

的介绍。
2、 系统安全。SSH的配置与使用。入侵检测系统及Checkpoint技术与应用
3、 VPN(虚拟网关)的理论与应用。包括:Ipsec、PPTP、认证、密钥交换协议等技术。

③ 现在的游戏开发工程师都学什么技术

一开始是学语言、学框架和学小游戏

④ 自学游戏开发、设计,刚从哪里出发成为一个游戏工程师需要哪些知识

过来人的回答:
1.C语言基本功扎实
2.C++不断的学习,就算能够工作了,也要不断的学习。因为一个C++中级也要五年去炼成的。除了些小游戏外,百分之九九的游戏都是C++开发。
3.物理和高数也很重要。游戏中大量用到,越高级游戏,对这方面的要求也高。
4.DX或OPENGL
5.要学习游戏引擎。看你想做哪种游戏而定。就算是再贵的游戏引擎,只要你不拿去做商业用途,它们都给你使用。也有一些好的开源引擎(基本功能免费),你可以去拿一些容易学习的去练习一下小游戏。推荐几个2D:HGE。3D:ORGE
6.基本的汇编和数据库知识
7.最重要的一点,为梦想而奋斗!加油!
C++推荐的书:
入门:21天学通C++。简单易懂。
字典:C++ Primer。我想是最多人有的一本经典书
最好就是买回来吧,看PDF不方便学习。有心的,就不要怕花一小点钱。
其他的看你想做什么,就看什么吧。

⑤ 请问成为一名游戏开发工程师都需要具备什么样的知识

这个问题问我就对了:
游戏开发分为设计、程序和美工
讲讲游戏编程需要的知识吧:
1。扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。
2。扎实的算法知识。主要有:树或图的搜索算法、A*算法、碰撞检测算法、BSP树、人工智能
3。相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理知识。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE
4。跟游戏优化相关的知识。比如数据库、内存管理等。
5。想做游戏可不是件容易的事,最重要的:要有毅力,要能不断学习!
4。

⑥ 多媒体/游戏开发工程师需要什么技能

多媒体开发工程师和游戏开发工程师的侧重点有些不同,不过也有很多工作共性,主要需要掌握一下技能:

  1. 能快速编写系统设计文档并实现相关代码;

2.预研新技术,对程序性能调优等的主要实现;

3.负责优化unity3D引擎以及技术攻关,内部使用工具的开发

4.负责与策划和美术部门沟通与对接,制定相关资源开发标准,开发团队的工作计划、并保障项目进度。

5.熟悉unity3D游戏引擎,熟悉IOS/Android等平台针对游戏相关的特性,有三方接入经验;

6..熟悉网络编程,能够写简单的socket通信,了解http,websokcet/sokcet.io,对protobuf/flatbuf序列化框架有使用经验.

7.熟悉java,lua,c++,js;2.熟悉cocos2d-x,cocos2d-js引擎及对应工作流;.熟悉unity3D游戏引擎,熟悉IOS/Android等平台针对游戏相关的特性,有三方接入经验;

8.熟悉网络编程,能够写简单的socket通信,了解http,websokcet/sokcet.io,对protobuf/flatbuf序列化框架有使用经验.熟悉java,lua,c++,js;2.熟悉cocos2d-x,cocos2d-js引擎及对应工作流。

信息收集来源问-问-我建筑人才

⑦ 手机游戏软件开发工程师要学什么东西

首先要学习一门语言,比如说:C语言,C++语言,做好是会JAVA语言。因为手机游戏主要是用JAVA语言开发的。它是JAVA的开发的一个方向,即JAVAME方向的。总而言之就是要把JAVA的基础要学好。

⑧ 游戏开发工程师要怎么进行职业规划呢

路径一:对于对游戏开发有极大兴趣的人来说,不断挑战自我、积累经验,从初级工程师到高级工程师的发展即是最好的选择。 路径二:游戏开发工程师需要编写和游戏相关的各种程序,而相应的职业发展方向是程序员(Programmer)→主程序员(Main Programmer)→技术总监(Director)。如果要做核心程序员或者是高一级别的领导,就需要同时拥有技术+游戏天分+领导能力,否则只能做 一些纯技术方面的工作。游戏开发工程师前景和职业发展路线及职业规划

⑨ 想去去网易应聘游戏开发工程师一职,需要什么要求呢

职位描述来:
1.熟悉socket开发,有通源讯协议设计和实现经验
2.熟悉常用算法和数据结构, 熟悉Linux/UNIX操作系统及开发环境;
3.熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,有数据库实际开发经验。
4.熟悉脚本语言(如python,lua)者优先考虑

资格要求:
1.本科毕业
2.有游戏经验,热爱游戏行业;
3.良好的理解、学习和沟通能力。

职位描述:
1.熟悉socket开发,有通讯协议设计和实现经验
2.熟悉常用算法和数据结构, 熟悉Linux/UNIX操作系统及开发环境;
3.熟悉数据库开发,熟悉存储过程编写,有数据库实际开发经验。
4.熟悉脚本语言(如python,lua)者优先考虑

资格要求:
1.本科毕业
2.有游戏经验,热爱游戏行业;
3.良好的理解、学习和沟通能力。

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既然你还没毕业,建议你通过每年中旬的校园招聘尝试一下,要求会适当放宽一些

其实就我从业这么多年的经验来看,你什么专业 哪个院校毕业影响不大,只是一个门槛而已,重要的是你进来能不能站的住。何况游戏开发也有很多方向,先进门再考虑其他的东西吧~~ 建议而已 仅供参考

⑩ 游戏客户端开发工程师要学什么专业

和专业没copy关系,主要看你的兴趣和爱好在不在这里。本人从事的就是相关行业,大学时候学的是文科。我同事里面有半道出家的,有科班出生的。半道出家的里面有做过销售的,有退伍军人。
做游戏客户端的话,大体上可以分为两大分支,一类是业务逻辑,一类是图形渲染。半道出家的大多数做业务逻辑的比较多,只要能把事情想明白,写出程序就可以,当然你要对你们项目所使用的开发语言很熟悉。图形渲染这一块的逻辑相对来说要简单一些,但是对数学的要求以及算法的要求特别高,比如线性代数等。
另外补充一句,很多外行都觉得程序开发对英语要求很高,其实不是那么回事。代码虽然都是字母,看着像英语,其实不是那么回事。除非你从事的工作是很低层,或者很难,需要查阅国外资料的,否则不太需要什么英语。
纯手打,希望采纳。

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