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二维动画专业现状

发布时间: 2021-03-08 03:54:15

Ⅰ 二维动画的就业前景

传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。
无论你是不是名校毕业,版大三大四实习是必权要的。
你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。
国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。
噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。
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我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||
咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。

Ⅱ 二维动画前景

这篇很全民很深刻哦、、引经据典的、、
http://blog.sina.com.cn/s/blog_45797b020100mckg.html

画面胜于故事?——谈谈二维动画的前景

据说,在皮克斯公司的工作室里贴着这样一段话:“傻瓜,故事才是最重要的。”的确,在三维动画技术盛行的今天,如何打造出逼真的场景和真实的动态已经不再是一两家公司的绝技,技术壁垒的打破已经为动画电影打开了天窗,画面、场景、音效、动态、特效、渲染等等都不再是瓶颈,接下来重要的似乎又回到了电影的本体上,即如何讲好一个故事。《飞屋》、《驯龙记》的成功与《阿童木》的失败似乎更加昭显了这一点。
但是,动画之路非仅此一条,还有许多不同风格的动画偏隅一方地生存着……这里且不谈自成体系的日本动画、复古之风的粘土定格动画(《玛丽与马克思》、《了不起的狐狸爸爸》等等)与其他一些剑走偏锋的实验动画短片,我只想就近几年来看过的比较突出的一些二维动画谈谈看法,且仅限于动画长片(至少一个小时以上)。

Ⅲ 二维动画和三维动画以后的就业问题.....

作为来动画专业本科毕业的学源生,毕业2年,我告诉你一些实情

第一,学2维好,而且是好很多。工作好找,工资不低,而且能进一些国内一流的制作公司。

第二,只会三维会混的很惨,大公司肯定不要,小作坊只会榨干你的体力和时间,收入跟付出成反比。

第三,2维虽然好,但是你必须有实力,手上功夫比一切都重要

当年腾讯在我们学校校园招聘,他们的HR说了很多,其中有一句你可以参考:我们只要手绘能力强的,三维软件算什么?几个月就教会你。

所以你懂了吗?三维软件几个月就能上手,手绘能力可是几年都不一定下的来,这里面还要有天赋。

Ⅳ 二维动画就业前景如何

我明确的回答你,目前要想靠绘画养活自己是非常难的,现在职业画师的收入普遍回比较惨淡。当然答业内不乏一些大佬靠商业接稿能挣不少,但是他们之前付出的努力是非常多的。从画技的长进到口碑的建立,再到人际关系的培养,没有相当长时间的付出是不可能有成果的,而且只有极个别人,才能成为这种“成功者”。
要想成为画师,首先,必不可少的,是要有足够高的熟练度,这意味着你能在乙方要求的期限内画出达标的成品。不管是哪位画师都无可避免地要经历这一步。正是在这一步,众多刚刚接触本行业的人被劝退,因为它需要的时间成本相当长。据行业大佬鱼总(鱼总A4typhoon)回忆,他练绘画基本功达十年之久。
其次,一定要注意和本行业的其他人,特别是和一些大大建立一定的人际关系,以使你的作品有曝光率。这样的话作为画师的你,也可能会被其他看客所留意。
最后,不得不提的一点就是,你的心理素质很重要。有些人,开始画作品,被大批特批,之后就销声匿迹。心态可以决定成败。
以上这些,再加上一点点机缘巧合,说不定你就是下一个成功者。

Ⅳ 二维动画专业

二维动画专业图抄艺动漫画袭学校

二维动画专业学校简介:

二维动画专业深圳图艺动漫画学校,前身为方块动漫画学校,于2009年3月份正式升级与更名。雄厚的动画企业背景,受到深圳市各级政府高度重视和大力支持,现已发展成为国内最具规模的现代化影视动画基地品牌示范校,在动漫画界享有崇高的声誉。是中国动漫制作培训基地的典范,为国内最早开办中国动漫制作培训基地的机构之一。

二维动画专业深圳图艺动漫画专业学校被誉为“最具影响力的中国动漫制作培训基地机构”和全国动漫画教育界的“西点军校”。图艺中国动漫制作培训基地现拥有顶级的师资、项目实战型教材、国际化授课环境、完善的实操平台、人性化的教学服务,从而为所有学员提供最高水准的教学和服务,是知名的中国动漫制作培训基地品牌。

二维动画专业图艺独家办学优势:

二维动画专业优势之一:1500㎡宽阔学习环境,国际化教学设备;

二维动画专业优势之二:高比率推荐就业,诸多学员图艺录用;

二维动画专业优势之三:培养实战型人才,以最短的时间实现“专业、职业和就业”目标;

二维动画专业优势之四:深港名师汇聚,因材施教。

详情可加QQ(回复者名字)咨询!

Ⅵ 二维动画就业前景怎么样

传统动画行业,还是看手头功夫吧。特别是2D的。
无论你是不是名校毕业,大三大内四实习是必要的容。
你读动画的,也应该知道做一部动画片这种事情不是想做就能做。这是一项集体的创作。资金人力物力一样都不可缺。
国内一些动画公司都是做外包。正真搞原创的没几家。至于原因,LZ应该很了解我国国情哈。
噢,如果说FLASH动画的话,很多还是很好找工作的,不过我估计和你的梦想出入比较大。
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我也是动画专业的,毕业两年了。现在没有搞传统动画,在做多媒体,FLASH,GUI设计之类。同学当中有做平面设计的,网页设计,广告展会设计,FLASH动画师,游戏公司2D美术,3D美术,关卡设计,影视编辑等等。。。。。在我所知范围内,真正搞2D动画的,只有两位去法国留学的朋友,而且至今未回国=_=|||
咳。基本就是这样。你有足够的毅力与才华的话,就继续努力吧。

Ⅶ 谈二维动画的发展趋势

我个人觉得近年来随着三位动画片的技术发展,传统的二维动画渐渐的被三位动画所取代。且不说老牌动画王国迪斯尼被动加主动的走上这条道路,就连中国这个正在牙牙学语的发展中的动画国家也在苦心钻研,因此,也难免有3D,MAYA培训班遍地开花的现象。 三维动画的出现与发展表明现在的动画技术不断地在发展,并有意无意的朝着五维方向发展。但与此同时,二维动画的呼吸声却越来越微弱了,这不能不说这是动画领域的一个最大遗憾。本人是学动画设计专业的学生,二维动画从小看到大。倒也不是因为习惯了二维动画而排斥三维动画,而是觉得在看二维动画的时候有一种返璞归真,回到童年的感觉。在生活中,我经常问我认识和不认识的朋友你们喜欢看动画片么?有些朋友总会这样说,动画片是给孩子看的,要是别人知道我现在还喜欢看动画片,会被笑话的。其实啊,我们身处在这个高速发展的商业社会,每天的生活都把自己丫的喘不过气来,为什么不放松一下,做回孩子什么都不用去想,只需要开心的校就足够了呢?我一直坚信,在动画的世界里只有你想不到的,没有你做不到的,这个世界可以装下人类一切梦想与希望。当我们失去希望的时候也许在这些你曾经一屑不顾认为只是孩子看的东西里面找回自己的灵魂。 在上专业课的时候,我问过几个不同的老师,问他们,将来,二维动画会不会被三维动画代替,各位老师一致回答,那是绝对不可能的事。没错,新事物的产生并不意味着旧的事物就一定会被淘汰。因此,在这个三维动画盛行的年代也会有两岸三地合拍的《风云决》的产生,也会有历时八年诞生的大友克阳的《蒸气男孩》,还有像杉井仪三郎的《翡翠森林狼与羊》,宫崎骏的《悬崖上的金鱼公主》这样的完美手绘作业的存在。 中国的传统二维动画具体会怎样发展我不敢肯定,中国的动画不能跨过传统二维,仅仅通过发展三维动画开拓市场的。那样的畸形发展是不成熟的也是发展不起来的。我想有我们这一代动画新生的存在不会也不该让二维动画再沉默下去。没错,有我们,中国动画不孤单···

Ⅷ 二维动画的发展前景如何

我国动漫产业正处于高速发展时期,很多企业都在不断引进动画制作回的技术来宣传自家的答品牌,希望可以达到更好的宣传效果。从人才需求上看,动漫就业市场的人才需求缺口近四十万人。从职位类别来看,动漫专业教育的指向标落后于技术更新的速度,引发了动漫专业就业市场人才需求的缺口。可以说,动漫设计专业就业前景很不错。
游戏、动漫行业作为二十一世纪最有发展前景的朝阳工业,国家政府及地方各级人民政府纷纷出台相关政策支持动漫游戏产业发展.行业的发展催生企业对游戏动漫人才需求的增加,国内动漫游戏人才缺口达八十万,仅广州地区人才缺口近十万,这是由于广州地处中国改革发展的前沿,动漫游戏产业发展极为迅速,同时广州市委市政府每年拨款一点五亿专项资金支持动漫游戏产业发展。现在学网游动漫也可以做3D动漫师,2D动画师,特效设计师,游戏美工等等.

Ⅸ 疯狂求助:关于二维动画专业的就业情况!

首先!我觉得你现在学有些晚!!不知你的造型和手绘功力如何!如果可以轻松的画出一个造型的六视图,你就可以从动画干起了!动画的入门是线条,首先是线条要连贯,不能有明显的断,顿,抖,出头等出现,这是要靠大量的临习动画(不是漫画).或者一层层画同心圆 ,苦练三个月,你的线条才算过关。(学校是不会教你这些的,这是从日本鬼子那里学来的)

动画最赚钱的是导演!月薪在6000-30000不等,关键看水平和片子的投资,有的小投资的导演最多也就4000左右。这个行业的前途在自己的手里,你有水平,前途都不用自己考虑,很多人会找你做事的,水平不够,温饱都是问题。
动画片孩子都要看的,但孩子只看最好的,而最好的动画片一定是这个行业最优秀的人做的。

动画公司不看中你是哪个学校的,看中的是工作经验.说实话,即使你是中央美院的也没用.

在动画公司里,实力是没有水分的,必须靠真本事.所以 没有努力吃苦的觉悟就不要想钱了!

如果你真想从事动画的事业,首先要确定你到底是真喜欢,还是想混口饭吃。

前者必须有优秀的绘画基础,造型,空间想象能力,其次,要不济报酬,想方设法找一家动画公司实习,

后者你就算了吧,这行没有毅力是坚持不了的

其次是造型,也就是空间感的练习,能够根据前后原画来判断出中间张的造型.这基本是动画的实习期.期间要揣摩造型特点,变形的把握,优秀的动画是看每天画的张数和难度来评价的,基本上中等难度在100张左右.

最后是看你是否想继续提高.到这个地步基本上我不用说你就会知道自己想干什么了.

动画的入门是极其枯燥,辛苦的.但是想走这条路的话,这又是捷径,别相信学校说的,学校是不会让你知道动画多难,只让你知道它多简单,知道与做到中间是很难的.
至于培训,还是算了吧!现在的动画培训骗人的居多,如果你真想从事动画的事业,要不济报酬,想方设法找一家动画公司实习,这样毕业后,你就有大约一年的工作经验了, 别小看这一年!顶的上在学校4年!

我在这行十几年,我只知道用心越多,收获越大,来不得水分。现在的动画教育很失败.我们最缺的人才,学校培养不了,只能自己带.所以在很多应聘者里选择,我相信其他导演也和我一样,看中的不是学历,而是经验,更重要的是恒心.我只知道用心越多,收获越大,来不得水分.

Ⅹ 现在二维动画这个行业就业怎么样

如果你真有满脑子奇思妙想又不落俗套,那可以一试,现在大家都期盼着国产动漫的华丽转身,关键是剧情,画风,场景的丰富与生动细腻,做得到的话一定能闯出一条路的。

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