机械设计课程动画
㈠ 机械动画的制作步骤
这个搜米开尼动漫,网上有视频。
㈡ 机械三维动画软件哪个最好学
制作机械的效果用3D
要是机械设计还是SW PROE 等比较好
㈢ 想转行重新学习动画原画和机械设计
原画设计我不敢说,我是干机械设计的。机械设计处于饿不死的状态,假如你学艺不精,很难有出头之日,机械设计看上去简单,实际上涉及的领域非常宽广,入门容易精通难。
再说前景,中国的高级设计工程师不是很多,未来会有很大的空缺,这是中国教育的弊端,现在都是功利教育,很难培养出有文艺气息的工程师,是的,你没看错,机械设计需要有文艺气息。因为不管是什么产品,都是一件艺术品。
㈣ 急求机械设计(第四版)的课件!!!有视频的或动画的最好了
出老远
㈤ 求机械类动画片
《破刃之剑》制作时为追求高质量,以非商业片的水准制作,动画制作水平相当高。音乐水准也很高,主题曲《fate》我认为可以称得上是神曲。故事很有内涵,以“反抗命运!”为主题。最重要的一点——西琼好萌啊!!!http://ke..com/view/2431217.htm
《天元突破》 很热血
七月新番《Sacred Seven》日升社的原创作品,“ 日升社”本身就是质量的保证,我现在就在追看,很好的作品。
《虫孽》相当残酷又真实的片子,科技的发展让人类自食其果,朝不保夕的生活中人只能遵循本性生存。
《穿越宇宙的少女》有一部日升社的原创作品,日升社以机械类动画片闻名,这部作品的男主角是福山润,很有鲁鲁修的感觉。
《英雄时代》里面的机械设定很好看,质量比较高,26集我全部追看了。
《eva》永远的经典。
㈥ 机械设计师的动画设计
动画机械设计师是动画制作人员的一个职位称呼,以此为职业的人称为机械设计师。
动画的机械设计,负责设计动画理登场的机器人、战斗机、战舰、枪械等虚构的机械。担任机械设计职务的人称为机械设计师。以前是由美术监督或动画师兼任,大河原邦男。进入2000年代后在动画业界里有细分成枪械设计、武器设计等职业类别的倾向。
主要的动画机械设计师
明贵美加(机动战舰等)
阿久津润一(GEAR戦士电童、机动战士钢弹SEED ASTRAY等)
荒牧伸志(メガゾーン23、饿杀罗鬼等)
石垣纯哉(机动天使エンジェリックレイヤー、Macross Zero、Zenosaga系列等)
板桥克己(宇宙战舰大和号、银河铁道999など)
出渕裕(机动警察、饿杀罗鬼等多数)
大河原邦男(钢弹、装甲骑兵、勇者系列等多数)
大久保淳二(フォー・ザ・バレル、鉄骑など)
柿沼秀树(メガゾーン23、ガルフォースなど)
カトキハジメ(钢弹系列、电脑战机系列、ケロロ军曹等)
河森正治(MACROSS系列、Aquarion、交响诗篇等、新世纪GPX系列)
さとうけいいち(THE BigO、魔神凯萨等)
佐藤道明(翼神世音)
佐山善则(机动警察等)
永野护(脑力者、エルガイム等)
藤冈建机(メダロット系列、机动战士钢弹 MS IGLOO、アドバンス・オブ・ゼータ ティターンズの旗のもとに)
森木靖泰(冥王计划、机动战士钢弹 闪光的哈萨威等)
峰岸达実(银河鉄道物语~永远への分歧点~、魔豆奇伝パンダリアン、BURN-UP Wなど)
宫武一贵(ダンバイン、マクロスシリーズなど)
山根公利(星际牛仔、无限的未知、机动战士钢弹SEEDなど多数)
鹫尾直広(宇宙学园、苍穹的战神)
海老川兼武(机动战士高达00、全金属狂潮系列)
㈦ 机械类动画片
第一部的索斯机械兽 主人公坐在“超重剑长牙狮” 每次启动前 都有一只银白色恐龙进到狮子体内
㈧ 机械动画用什么软件制作
目前,机械三维动画制作软件主要有3DMAX、 MAYA、AE等软件,此外,在制作机械动画时还需要用数控CAD 和PROE、solidworks相结合。
三款主要的机械动画制作软件:
3DMAX介绍:
3DMAX制作动画或许不是最强的,但是制作刚性的、有菱角的东西是它的强项,机械建模大部分是一种类似于“搭积木”的方法。而且操作起来比较方便,通常在CG行业一些大型的机械场景都是由3DMAX来担任的。而动画方面的制作,像我们制作机械动画一般常用的“镜头动画”、“关键帧动画”“IK结算式动画”、“链接动画”,高级一点的像“运动学动画”、“粒子动画”等3DMAX都可以很方便的去胜任。
【优点】:3dmax学习起来非常方便,对于新手max更容易掌握,相当于中级建模。
Maya介绍:
Maya是一个强大的三维动画图形图像软件,它几乎提供了三维创作中要用到的所有工具,能使您创作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如机械动画制作中齿轮啮合,连杆的运动等等任何现实中无法完成的工程。在机械动画制作中用驱动关键帧 骨骼 父子关系 配合使用可以完成相当复杂的机械动画 maya的最高境界是程序动画 需要mel语言开发 这个相对较难些。
【优点】:学习起来很复杂,需要具有一定的基础,更适合真实些的模型制作,maya模型更为精细,对于曲面有很棒的支持。
AE介绍:
After Effects 简称AE 是一个非常强大的软件,是Adobe(奥多比)公司制作的软件他可以和Adobe制作的 PS和PR结合,主要是进行一些后期视频合成以及特效制作工作,比如绚丽的片头片尾、动画表现的特效制作、文字合成、图片合成特效等。
优点:AE的好处就是可以不用任何素材只用AE本身的功能来制作出科幻级的特效,AE里面包含了60%的PS功能。
㈨ 机械行业做动画演示,哪个软件好
修改
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3D Studio Max,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。 在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势。根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画;片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些;影视特效方面的应用则把3DS MAX的功能发挥到了极至.
应用领域
1、游戏动画
主要客户有EA、Epic、SEGA等,大量应用于游戏的场景、角色建模和游戏动画制作
2、建筑动画
北京申奥宣传片等
3、室内设计
在3DMAX等软件中,可以制作出3D模型,可用于室内设计、例如沙发模型、客厅模型 餐厅模型、卧室模型等等
4、影视动画
《阿凡达》《诸神之战》等热门电影都引进了先进的3D技术。
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希望对楼主有帮助。
1、主干学科:力学、机械工程。
2、主要课程:工程力学、机械设计基础、电工与电子技术、微型计算机原理及应用、机械工程材料、制造技术基础。
3、主要实践性教学环节:包括军训,金工、电工、电子实习,认识实习,生产实习,社会实践,课程设计,毕业设计(论文)等,一般应安排40周以上。
4、修业年限:四年
5、授予学位:工学学士
6、培养目标:本专业培养具备机械设计制造基础知识与应用能力,能在工业生产第一线从事机械制造领域内的设计制造、科技开发、应用研究、运行管理和经营销售等方面工作的高级工程技术人才。
7、培养要求:本专业学生主要学习机械设计与制造的基础理论,学习微电子技术、计算机技术和信息处理技术的基本知识,受到现代机械工程师的基本训练,具有进行机械产品设计、制造及设备控制、生产组织管理的基本能力。
(10)机械设计课程动画扩展阅读:
毕业生应获得以下几方面的知识和能力:
1、具有较扎实的自然科学基础、较好的人文、艺术和社会科学基础及正确运用本国语言、文字的表达能力;
2、较系统地掌握本专业领域宽广的技术理论基础知识,主要包括力学、机械学、电工与电子技术、机械工程材料、机械设计工程学、机械制造基础、自动化基础、市场经济及企业管理等基础知识;
3、具有本专业必需的制图、计算、实验、测试、文献检索和基本工艺操作等基本技能;
4、具有本专业领域内某个就业方向所必要的专业知识,了解其科学前沿及发展趋势;
5、具有初步的科学研究、科技开发及组织管理能力;
6、具有较强的自学能力和创新意识。