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專業特效軟體

發布時間: 2021-03-13 13:01:46

① 手機特效軟體。推薦幾個

1、手機特效軟體現在有很多,大體分為三類,一類是自拍類型的,二類套模版的,三類專業一點的。
2、一類自拍類型的特效軟體,比如拍照片加一些貼紙類的,二類就是套模版的,比如你要做一個酷炫的視頻,那麼只需要上傳圖片就可以自動生成你想要的效果,這一類比較簡單,但是稱不上是特效軟體。
3、第三類就是類似於一些影視後期的軟體,你根據你要做成的效果去拍攝視頻然後用軟體加工處理,最後做出來我們自己表演的特效視頻,這個效果最好。現在容易熱門的就是這一類,比如特效行者或者ae手機版等等。

4、第三類的特效軟體,不是說只能做一種,他理論上是根據你自己的想法來做出視頻的,所以有好的創意就可以做出很多中,飛天、騰雲駕霧、隱身、分身、等等都可以完成。
希望我的回答可以幫助到您。

② 求一個專業的視頻特效處理軟體

會聲會影是最專業的...你去下個會聲會影9 我把注冊機給你

③ 專業做視頻特效的軟體有什麼啊。手機軟體

在手機上可以給視頻添加特效的軟體,一般的也就是如小影 彩視 編輯星 樂秀等可以添加特效,要是製作視頻特效這個手機軟體功能所限是辦不到的。

④ 什麼軟體做視頻特效好

用《會聲會影×5》暨15.會聲會影是非常受歡迎的視頻編輯軟體,簡單易用但功能卻非常強大。
使用會聲會影能夠輕易地製作出非常有特效的視頻,網上很多DV作品其實就是使用會聲會影
製作而成。它還是將視頻、音頻、圖片、動畫、字幕編輯合並製作電影或電子相冊的好幫手哎。
軟體操作簡單,很容易上手。軟體自帶許多模板,套用現成的片頭片尾模板,插上你的視頻
(可以剪切、合並)視頻、圖片。既可以保留原來視頻的聲音,也可配上你的畫外音(錄音)
或音樂。特別是會聲會影X5增加了不少的濾鏡,其中的「畫中畫」功能,更使製成的MTV、電子
相冊或者電影艷麗多彩,達到專業級的視頻。還可批量轉換,在手機、mp4等移動設備上播放
以及刻成DVD光碟(還可以刻錄音樂、數據光碟);編輯高清視頻(包括部分3D高清)
輸出高清視頻。
如需要軟體(免費破解版)與教程,請留個郵箱

⑤ 求一個專業做視頻軟體,可以做很多電影特效的。

做專業視頻
:用魔法影音(camtasi
studio)
http://www.tudou.com/programs/view/TKywckNclE8/
(這是鏈接地址打開看看)
做特效的多的可以用會聲會影
和威力導演9.0以及ED
這些應該差不多了。

⑥ 所有的視頻特效用任何專業特效軟體都能做得出,這句話對不對

嚴格的說不對的,首先特效軟體也是人做出來的產品。其次就是利用軟體加上自己的創作,這個創作是脫離軟體的

⑦ 特效師應該學習什麼軟體

影視特效設計需要學習的內容通常有Nuke的基礎與提高、Houdini高級特效、Houdini商業項目開發模擬、FumeFX流體學模擬、Maya布料、Rayfire破碎模擬、Maya流體、Realflow流體模擬、Vue超自然景觀製作。

作為一名合格的特效師,還要學習以下軟體包括AfterEffects(AE),Premiere,Nuke,Cinema4D(C4D),AutodeskMaya(Maya)等。

1、AfterEffects

AE是Adobe公司出品的一款用於高端視頻編輯系統的專業非線性編輯軟體。結合許多軟體的成功之處,將視頻編輯合成上升到了新的高度。AE有很強的兼容性,可以很方便地調入PS和Illustrator的層文件。

2、Premiere

Premiere也是adobe的產品,是一款視頻編輯軟體,大多與AE配合使用。Premiere是視頻編輯愛好者和專業人士准備的必不可少的編輯工具。它Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使你足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰。

3、Nuke

強大的合成視頻後期軟體THEFOUNDRYNUKEV6.0是功能強大的起點。nuke基於通道的合成軟體,用作單鏡頭畫面的超高級vfx特效合成,最多可支持1023條通道信息的合成。涉及三維vfx合成解析度超過4k的必須要用到Nuke。

4、Cinema4D(簡稱:C4D)

製作影視三維動畫的軟體,當自己使用C4D這款軟體的時候就不想用Maya、3DMax了,這款軟體的優點,就是上手很快。前後大概一個月就能掌握,很適合影視後期的的小白、2~3年經驗的特效製作人員。還有一個很大的亮點:可以很好的和AE銜接。

5、AutodeskMaya(簡稱:Maya)

maya是很流行的三維動畫軟體,所屬公司是歐特克,集齊眾多三維軟體於一身,基本上全行業制霸,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用Maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用Maya作為其主要的創作工具。Maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自Maya之手。

學習影視特效建議到專業的培訓機構,絲路教育開設影視視效課程,攻克影視視效設計全套難題,由行業一線大咖全程面授,商業案例貫穿教學始終,0基礎O門檻皆可入學,實現階段性快速提升。

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⑧ 現在什麼軟體才是專業做視頻特效的

ae
After Effects是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。而在新興的用戶群,如網頁設計師和圖形設計師中,也開始有越來越多的人在使用After Effects。屬於層類型後期軟體。

⑨ 電視中的專業視頻特效用什麼軟體做

想要中文的
那就
After
effect
吧,不過電視台做那些特效可不是用這樣的軟體做的,個人愛好倒是可以用用這個軟體(它是面向pc的低端視頻處理軟體),處理字幕還是很快的
我們這邊的電視台做後期用的電腦光一個顯卡就1萬多(我聽別人說的),聽了好眼饞!!
個人用戶想做出一些高清的效果,Avid
pro5.6,shake,Digital
Fusion應該還是不錯的選擇,不過似乎沒有中文版的,這些軟體對電腦硬體的要求也不算太高,不過內存至少有512M,否則速度是讓你崩潰的.
你問題的要求用After
effect就可以達到了,而且ae插件特別多,中文版是有的(ae應該是首個提出
非線性編輯
的後期軟體)
至於下載地址
特別好找的

⑩ 電影的特效是用什麼軟體製作的

電影特效製作軟體有以下幾種:

1、Houdini

Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。

2、Illusion

Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。

3、Inferno

運行於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。

4、Alias / Wavefront

軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。

5、Softimage

1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。

6、Digital Fusion/Maya Fusion

由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。

7、Edit/Effect/Paint

Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。

8、Final Cut Pro

Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。

9、Adobe Premiere

Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。

10、Avid

Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。

11、AUTODESK MAYA

Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。

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