原畫專業選擇
㈠ 將來想從事游戲原畫設定 大學學什麼專業
平面,視覺傳達,插畫,動畫都能接觸到。學平面的東西比重會大一些。
其實不管什麼專業,只要自己想干一定能幹成。
我學環藝,現在用數位板研究插畫呢。
所以別著急把自己定位太死,給自己多開幾條後路。
㈡ 喜歡游戲原畫,考研選什麼專業求解答
= =還考什麼研……趕緊去游戲公司應聘工作吧~!
原畫這個行業,工作經驗非常重要。
什麼理論都沒有實踐來的可靠。
原畫也可以說是吃青春飯的,年輕時腦力體力都好,趕緊做自己想做的,隨著年齡的增加會面臨更多的現實問題,而且以你的文憑加上技術,找工作應該是沒問題的。原畫這是個技術行業更注重的自然是技術,文憑再高對找工作也沒什麼太大的作用。
希望能幫到你~!
㈢ 以後想做游戲原畫設計,大學應該選什麼專業和大學
動漫設計吧 反正都是計算機專業的
㈣ 原畫設計屬於什麼專業 應該考什麼大學
一 大學有游戲原畫專業嗎?基本上都是老掉牙的專業配置。
在目前我們國家基本上還沒有哪個大學開設這方面的專業,即便是有,也僅僅是在其它專業當中,稍微涉及一點,講的都是蜻蜓點水的程度,基本上和沒學一樣,這也是目前我們國家大學教育的一個悲哀,很多專業設置都特別老套老掉牙了,跟不上社會的需求和發展潮流,這一點是很不好的,目前原畫這個專業,隨著游戲產業的發展,很多學生也都想學,奈何大學反應都比較慢呢,基本上這一塊只能依靠社會力量來支撐,當然社會上的學校比大學里的老師要專業多了在這一塊。
現在大學沒有專門學原畫cg的專業,動畫專業里有的會涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共藝術,平面設計,服裝設計,環境藝術…設計相關的專業更是坑,因為他們根本不會教你怎麼設計,大多都是教一些理論軟體之類的,所以綜合來講你想學原畫性價比最高的就是繪畫專業,畫好了是硬本事,可以提前買個數位板先畫著玩。
二 原畫專業大學里有沒有無所謂,因為不專業。網上多的是,好多實力派。
其實大學有沒有原畫專業真的是無所謂,因為即便是有,也僅僅是一個擺設,現在大學里的老師有幾個是用心教學生的?基本上都忙著搞自己的項目,大學生很多也都基本忙著吃喝玩樂混日子,考試的時候,老師睜一隻眼閉一隻眼,就給過了,大學畢業以後啥也不會,找工作都費勁,其實現在的大學很多都是掛著羊頭賣狗肉,想學原畫的同學,不要失望,不要灰心,大學這個專業不行,網上有這方面的課程,在這方面,大學里的學院派,真的干不過社會上的實戰派,實戰才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,
我知道一個相關的學習地點在網上,每天晚上都會免費講原畫插畫的直播課,大約講一個小時左右,裡面也有很多的原畫插畫軟體和視頻教程,想在這方面提升自己的小夥伴,可以進他們的下面這個原畫插畫教程資料學習裙:開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,最後尾部的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。我的理念是,如果你作為一個大學生,真的想提升自己,而不是學著玩,可以去聽聽那裡面的老師講的課,你就會知道什麼叫專業,什麼叫有實力,才能在社會上混得開,有眼光的大學生,贏在提前布局自己的人生,而不是在大學里淪為混子,做一個有思想的大學生,別做自以為是的大學生。
五 一個大學生的自白:不要贏在了高考,卻輸在了大學。
一年一度的高考結束了。這個很大程度上可以決定一個青年命運的時刻,也確實為無數青年帶去了改變。有很多人正是靠著知識改變命運的奇跡,走上了不一樣的燦爛人生。但是今天,回過頭來再重新審視高考這個命題就會發現,大多數的人,往往贏在了高考,卻輸在了大學。
1、關於高考。
一眨眼,十年過去了。
還記得2008年,那年的6月,我也是一名高三學生,坐在高考的考場上,帶著一份對於未來生活的憧憬,緊張而又激動地度過了分秒必爭的兩天。
但是我知道,結果可能並不如人意。
因為高考來臨前的一個月,自己的心態有點崩。
平時里的冷靜與閑情盪然無存,不想看書,也不願意做題,好像在抗拒著命運的安排。
不過還好,結果並沒有我想的那麼糟。
不願意重來一次的我,選擇接受安排,開始了漫長的求學之旅。
其實回過頭來,再去看當時自己的選擇,我也並不後悔。
高考就是這樣,來臨前,全力以赴。
高考來臨後,坦然面對。
但是,如果你還有機會可以努力,那麼請你一定要拼盡十二分的努力。
因為你要知道,即使高考有很多不確定性,有很多不完美的地方,但它仍然是讓你有能力把控自己人生,選擇不一樣的跑道的機會。
最近一年負責學院的就業專項,也帶畢業生,所以跟企業的HR接觸比較多。
聊天中就會發現,大多數的HR還是喜歡211、985一類學校的學生。
因為他們認為,雖然學校出身不代表一切,但是最起碼證明,在邁入大學以前,你是一個有充分自我管理能力和理解能力的人,是一個能夠熬過艱苦歲月,抵抗住諸多誘惑,為自己夢想努力並超出同齡人很多的一個人。
就像進入大學後,你就會發現,不同學校的氛圍也會不一樣。
名校有更多的機會,會讓你結識到更多牛人,課堂上講課的老師,也許就是某個學科的大牛或者院士。來學校進行宣講的企業,很多都是世界500強,或者是各個領域的翹楚。想要出國交流,或者本科後出國深造,也會在大批申請者中佔得優勢,因為國外學校也會看學校排名。
所以,如果還有機會,那就努力吧。
靠知識改變命運,這並不是說說而已。
2、關於大學
高考後你要清楚知道的一件事:
並不是每一個邁入大學校園的人都能夠成為人生贏家。
也並不是所有名校的學生都能夠一直自帶光環走上頂峰。
當高考過後,面對未來的漫長人生,你就會發現,雖然高考至關重要,但是贏過了高考這一戰役,後面的路才真正掌握在自己的手中。
無論你將來就讀的是首屈一指的「數字」學校(211、985)、雙一流學校,還是一所普通大學,關鍵的關鍵,是在於高考過後,你的選擇。
還記得從小到大的那個「善意」的謊言嗎?
「好好學習,現在吃點苦,等你考上大學了,就可以盡情玩了。」
有多少人,是真的以為,考上大學就算是完成自己人生的所有任務了。
終於不用再刻苦學習,終於不用寒窗苦讀,終於沒有父母的嘮叨,也終於沒有沒完沒了的自習。
於是,沒日沒夜地玩游戲,不分晝夜地死宅,如果不用上課基本上可以不離開自己的宿舍,吃飯都用外賣解決等等。
如果還保持高中時刻愛讀書,勤思考的習慣,就會變成大家眼中的另類。於是,迫切地想要褪去身上中學生乖巧的氣質,變成自己想像中絕對自由,毫無約束的大學生。
即使贏在了高考,但是卻如此度過了自己的大學。
不知道會不會在畢業時感慨,多年的努力,不過付諸東流,待畢業時分,夢醒時刻,才恍然大悟,四年如夢,真的就這樣從指縫中溜走了。
無論高考後,你和同齡人所在學校的起跑線差距如何,有些東西卻是別人無法奪取的,那就是你的夢想和積淀。別人既無法奪取,又無法給予,只能靠自己。
一代人有一代人的際遇和機緣、使命和挑戰。你們與新世紀的中國一路同行、成長,和中國的新時代一起追夢、圓夢。以上材料觸發了你怎樣的聯想和思考?請據此寫一篇文章,想像它裝進「時光瓶」留待2035年開啟,給那時18歲的一代人閱讀。
高考確實是一個分水嶺,但是邁過分水嶺後,你所要走的路還很長。
想像2035年那時的自己,將會是什麼樣的狀態?國家富強,科技發達,而你,有沒有做好與這個時代共同努力奮進的准備?
而當激戰已過,不要忘記,還有大學四年和漫長的一生,仍然等著你!懷揣夢想,繼續努力。
想要過什麼樣的生活,想實現什麼樣的夢想,沒有別的捷徑,只有努力的汗水和不懈的決心,才能在奮進的新時代,擁有屬於你的美麗人生。
不要贏在了高考,卻輸在了大學!
㈤ 游戲原畫屬於什麼專業
原畫學習可以在學校學習,也可以通過網課學習,輕微課網課,原畫學習課程詳細全面,還有相關繪畫的資料和素材。
目前國內高校幾乎沒有游戲原畫專業,不過靠近游戲原畫的專業有:
動漫設計專業
動漫製作專業
動畫設計專業
影視動畫專業
數字媒體專業
游戲設計專業(極少)
游戲原畫:
職業簡介
游戲原畫是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用:
游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出遊戲圖像化的第一步。它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到製作,貫穿產品的始終。
工作職責
在游戲公司中負責游戲世界裡一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據游戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,並繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此之外,游戲原畫美術人員也經常會負責一些游戲界面設計、游戲宣傳插畫繪制、材質繪制等工作。
隨著電腦技術的普及與網路的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟體,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想像力,運用軟體優勢創作出各種新奇的設計及繪畫作品。CG藝術於20世紀90年代在中國出現,正式普及並廣泛推廣是在2002年左右。當今原畫潮流盛行,中國已涌現出不少優秀游戲原畫設計師,並在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術在國際的地位奠定基礎,代表人物有'鍾風華「 「焦傑峰」「肖壯悅」「何德洪」「陳惟」「季諾」等等。
㈥ 游戲原畫和插畫不知道選哪個,這兩個專業哪個好學
第一 插畫和原畫哪個就業前景好?
在2010年以前相對來說,插畫比原畫的就業要好,自從2010年,智能手機興起,互聯網移動端游戲興起以後,游戲行業得到了極大的發展,相應的原畫產業也有了很好的提升,導致市場需求對這一塊的人才需求度是非常的高的,從就業和薪水層面來講,原畫已經超越了插畫。如果學的話,大家可以優先考慮學習原畫這一塊。
第二 原畫和插畫哪個難?
原畫和插畫從難度的角度來說,不分伯仲,基本上難度差不多,雖然原畫畫起來相對來說比較隨意,但是現在隨著游戲產業對精美度的要求越來越高了,原畫師需要做的圖更精美了,如果做的不好,會讓後期做模型的小夥伴比較糾結的,從這個層面來說,原畫的難度要比插畫高一點,但是原畫的薪資可是很高的,容易是留給笨蛋的,困難是留給強者的。
第三:僅僅了解原畫和插畫是沒意義的,會,才是硬道理。
其實無論原畫和插畫在就業前景上或者學習的難度上有什麼區別,這重要,也不重要,因為僅僅停留在一個了解的層面是沒什麼意義和價值的,真正有用的是能夠從事這兩個行業中的一個,真正的提升自己的能力,而不是僅僅是一個旁觀者,這個世界上有前途的行業很多,我們如果只是一個看客,也只能是一個看客。
如果大家想提升自己的原畫和插畫能力,可以去聽我師傅每天晚上在網上直播的原畫插畫課程,還有相關的軟體和教程,不需要大家什麼經濟支出,每天都有,只有跟高手學習,我們自己才能成為高手,想學的可以到他的原畫板繪插畫學習裙:位於開頭的一組數字是:239,處於中間地帶的一組數字是:869,排在最後尾部的一組數字是:377.把以上三組數字,按照先後順序排列起來即可。僅僅從文字層面去理解其實是沒什麼感覺的,可以先看看高手是怎麼玩原畫和插畫的,他們是如何創作作品的,他們又是怎麼樣思考的,又如何把美表現的淋漓盡致的,而這一切都是需要在體驗中獲得,紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行。
㈦ 以後想畫原畫,那麼大學該選什麼專業在線等,急。
如果喜歡繪畫,並想以此為生的話,可以考慮報美院呀:
如果你有繪畫基礎的話,報測繪很好啊,就業好,對繪圖要求高
也可以考慮室內設計,理由同上,而且是新興熱點哦
希望能夠幫到你
㈧ 我以後想從事游戲原畫或概念,插畫設計,我上大學該選擇哪個專業
要想以後從事插畫和原畫方面的工作大學時報美術專業是最好的你看現在國內有名的幾個插畫家 個個都是美院畢業的要麼學的是專業美術 要麼是視覺傳達 要麼是設計
㈨ 原畫屬於大學美術的哪一個專業
一 大學里的原畫專業,基本接近於報廢,也不知道怎麼與時俱進的。
我去過很多大學,也研究過很多這方面的資料,居然發現了一個很可笑的問題,我們國家大學里,基本上沒有原畫的課程,這真的是一個笑話,為什麼這么說呢?因為最近10年,原畫這個新興行業,隨著游戲產業的崛起,非常的火爆,社會上各種相關的學習機構也如雨後春筍般的起來了,而我們中國的高等學府大學呢?基本上沒有什麼反應,看過很多大學校長演講還有招生的新聞,開口閉口就是學校的專業設置緊緊把握社會的需求,與時俱進,學生畢業就能實現很好的就業。我只能說,呵呵,現在我們國家的大學專業設置基本上都是老掉牙的專業,老掉牙的教材,當真正走上社會以後,才發現,大學老師教的都是啥玩意啊,太讓人上火了。
所以如果你有一顆想學原畫的心,在大學里是沒戲了,更別提在這方面,有很出眾的學校了,有的課程會講一些原畫的東西,但基本就是蜻蜓點水,和沒講一個樣。當然如果你想學原畫,還是有很多地方的,可以在網上學習這一塊。
二 原畫技術大學不給力,無所謂,有給力的。
雖然大學里的原畫專業配置,讓人很惱火,不過沒辦法,大學就這個樣子,幾十年的老傳統了,我們人微言輕,真的改變不了什麼 ,既然改變不了大學,那我們就改變自己,換一種方式,同樣可以到達目的,正所謂,條條大路通羅馬嘛。 隨著現在互聯網在線教育的發展,原畫技術的學習,也成為目前的一個熱點,很多人也意識到了這一塊巨大的社會需求,在當今社會,最敏感的人,不是大學里的老師,而是做互聯網在線教育的,因為他們更懂的社會需要什麼,而不是閉門造車。
很多小夥伴問我,網上確實有很多相關的原畫課程,可是大家也不了解啊,老師能說一個靠譜的嗎?我不知道別的怎麼樣,我可以給大家說一下,我在網上學習的地方,我就是在那個地方學成的,他們每天在網上都有免費的直播課,我天天去蹭課,邊蹭課邊做筆記,裡面也有很多的相關視頻教程和軟體,我從老師那裡也摟了不少,想聽他們原畫板繪插畫直播課的,可以進他們的原畫板繪插畫教程資料裙:首先開頭的一組數字是:239.中間的數字是:869,結尾的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。我當時學原畫的時候,也是一個剛上大學的大學生,對原畫一竅不通,每天有時間我就上網來這聽課,當大學畢業的時候,其他同學都迷茫著啥也不會怎麼找工作,我已經能在網上接原畫的大單了,接一個大單,頂我同學倆月的工資呢,現在我是一家大型游戲公司原畫部門的主管。這或許就是人和人之間的差距吧。
第六 游戲原畫設計三要素
(1) 結構清晰:
游戲原畫要求設計結構清晰明了,一目瞭然,方便後續環節製作人員明白。
(2) 色彩感覺:
一般要求色彩感覺要比較優秀,能適應不同風格,比如Q版的色彩可能可能更活潑艷麗,寫實的風格可能更成穩。
(3) 設計感:
簡而言之,你設計的角色或者場景要有一定的風格和個性,讓人能有眼前一亮的感覺
㈩ 大學學原畫選什麼專業好
一 大學有游戲原畫專業嗎?基本上都是老掉牙的專業配置。
在目前我們國家基本上還沒有哪個大學開設這方面的專業,即便是有,也僅僅是在其它專業當中,稍微涉及一點,講的都是蜻蜓點水的程度,基本上和沒學一樣,這也是目前我們國家大學教育的一個悲哀,很多專業設置都特別老套老掉牙了,跟不上社會的需求和發展潮流,這一點是很不好的,目前原畫這個專業,隨著游戲產業的發展,很多學生也都想學,奈何大學反應都比較慢呢,基本上這一塊只能依靠社會力量來支撐,當然社會上的學校比大學里的老師要專業多了在這一塊。
現在大學沒有專門學原畫cg的專業,動畫專業里有的會涉及一些,但多半都是坑,其他的像公共藝術,平面設計,服裝設計,環境藝術…設計相關的專業更是坑,因為他們根本不會教你怎麼設計,大多都是教一些理論軟體之類的,所以綜合來講你想學原畫性價比最高的就是繪畫專業,畫好了是硬本事,可以提前買個數位板先畫著玩。
二 原畫專業大學里有沒有無所謂,因為不專業。網上多的是,好多實力派。
其實大學有沒有原畫專業真的是無所謂,因為即便是有,也僅僅是一個擺設,現在大學里的老師有幾個是用心教學生的?基本上都忙著搞自己的項目,大學生很多也都基本忙著吃喝玩樂混日子,考試的時候,老師睜一隻眼閉一隻眼,就給過了,大學畢業以後啥也不會,找工作都費勁,其實現在的大學很多都是掛著羊頭賣狗肉,想學原畫的同學,不要失望,不要灰心,大學這個專業不行,網上有這方面的課程,在這方面,大學里的學院派,真的干不過社會上的實戰派,實戰才是硬道理,能做出硬核作品才是王道,
我知道一個相關的學習地點在網上,每天晚上都會免費講原畫插畫的直播課,大約講一個小時左右,裡面也有很多的原畫插畫軟體和視頻教程,想在這方面提升自己的小夥伴,可以進他們的下面這個原畫插畫教程資料學習裙:開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,最後尾部的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。我的理念是,如果你作為一個大學生,真的想提升自己,而不是學著玩,可以去聽聽那裡面的老師講的課,你就會知道什麼叫專業,什麼叫有實力,才能在社會上混得開,有眼光的大學生,贏在提前布局自己的人生,而不是在大學里淪為混子,做一個有思想的大學生,別做自以為是的大學生。
五 一個大學生的自白:不要贏在了高考,卻輸在了大學。
一年一度的高考結束了。這個很大程度上可以決定一個青年命運的時刻,也確實為無數青年帶去了改變。有很多人正是靠著知識改變命運的奇跡,走上了不一樣的燦爛人生。但是今天,回過頭來再重新審視高考這個命題就會發現,大多數的人,往往贏在了高考,卻輸在了大學。
1、關於高考。
一眨眼,十年過去了。
還記得2008年,那年的6月,我也是一名高三學生,坐在高考的考場上,帶著一份對於未來生活的憧憬,緊張而又激動地度過了分秒必爭的兩天。
但是我知道,結果可能並不如人意。
因為高考來臨前的一個月,自己的心態有點崩。
平時里的冷靜與閑情盪然無存,不想看書,也不願意做題,好像在抗拒著命運的安排。
不過還好,結果並沒有我想的那麼糟。
不願意重來一次的我,選擇接受安排,開始了漫長的求學之旅。
其實回過頭來,再去看當時自己的選擇,我也並不後悔。
高考就是這樣,來臨前,全力以赴。
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但是,如果你還有機會可以努力,那麼請你一定要拼盡十二分的努力。
因為你要知道,即使高考有很多不確定性,有很多不完美的地方,但它仍然是讓你有能力把控自己人生,選擇不一樣的跑道的機會。
最近一年負責學院的就業專項,也帶畢業生,所以跟企業的HR接觸比較多。
聊天中就會發現,大多數的HR還是喜歡211、985一類學校的學生。
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名校有更多的機會,會讓你結識到更多牛人,課堂上講課的老師,也許就是某個學科的大牛或者院士。來學校進行宣講的企業,很多都是世界500強,或者是各個領域的翹楚。想要出國交流,或者本科後出國深造,也會在大批申請者中佔得優勢,因為國外學校也會看學校排名。
所以,如果還有機會,那就努力吧。
靠知識改變命運,這並不是說說而已。
2、關於大學
高考後你要清楚知道的一件事:
並不是每一個邁入大學校園的人都能夠成為人生贏家。
也並不是所有名校的學生都能夠一直自帶光環走上頂峰。
當高考過後,面對未來的漫長人生,你就會發現,雖然高考至關重要,但是贏過了高考這一戰役,後面的路才真正掌握在自己的手中。
無論你將來就讀的是首屈一指的「數字」學校(211、985)、雙一流學校,還是一所普通大學,關鍵的關鍵,是在於高考過後,你的選擇。
還記得從小到大的那個「善意」的謊言嗎?
「好好學習,現在吃點苦,等你考上大學了,就可以盡情玩了。」
有多少人,是真的以為,考上大學就算是完成自己人生的所有任務了。
終於不用再刻苦學習,終於不用寒窗苦讀,終於沒有父母的嘮叨,也終於沒有沒完沒了的自習。
於是,沒日沒夜地玩游戲,不分晝夜地死宅,如果不用上課基本上可以不離開自己的宿舍,吃飯都用外賣解決等等。
如果還保持高中時刻愛讀書,勤思考的習慣,就會變成大家眼中的另類。於是,迫切地想要褪去身上中學生乖巧的氣質,變成自己想像中絕對自由,毫無約束的大學生。
即使贏在了高考,但是卻如此度過了自己的大學。
不知道會不會在畢業時感慨,多年的努力,不過付諸東流,待畢業時分,夢醒時刻,才恍然大悟,四年如夢,真的就這樣從指縫中溜走了。
無論高考後,你和同齡人所在學校的起跑線差距如何,有些東西卻是別人無法奪取的,那就是你的夢想和積淀。別人既無法奪取,又無法給予,只能靠自己。
一代人有一代人的際遇和機緣、使命和挑戰。你們與新世紀的中國一路同行、成長,和中國的新時代一起追夢、圓夢。以上材料觸發了你怎樣的聯想和思考?請據此寫一篇文章,想像它裝進「時光瓶」留待2035年開啟,給那時18歲的一代人閱讀。
高考確實是一個分水嶺,但是邁過分水嶺後,你所要走的路還很長。
想像2035年那時的自己,將會是什麼樣的狀態?國家富強,科技發達,而你,有沒有做好與這個時代共同努力奮進的准備?
而當激戰已過,不要忘記,還有大學四年和漫長的一生,仍然等著你!懷揣夢想,繼續努力。
想要過什麼樣的生活,想實現什麼樣的夢想,沒有別的捷徑,只有努力的汗水和不懈的決心,才能在奮進的新時代,擁有屬於你的美麗人生。
不要贏在了高考,卻輸在了大學!