計算機動漫與游戲製作專業教學計劃
❶ 計算機動漫與游戲製作最主要學什麼課程
那隻能努力了……因為這個是必須的!我現在就在轉這個專業,但不知能不能轉的成~之前的專業對我來說實在是沒什麼興趣!~如果轉不成就繼續受折磨了「」唉~
❷ 計算機動漫與游戲製作這個專業需要什麼
你說的應該是抄動漫設計與游戲設計兩個專業,現在這兩專業零基礎入校沒關系,若有美術功底那就更好了,至於哪個前景好我說不定,游戲設計方面的發展空間比動漫設計的大,但是讀完出來在游戲設計就業方面范圍比動漫設計的小,相對的動漫設計就業率更高一點。
❸ 計算機動漫與游戲製作這個專業的游戲製作指的是什麼意思
游戲設計:
策劃就是設計圖
編程就是引擎
美術就是視覺
計算機動漫就是動漫製作。
你所看的動畫片。
❹ 計算機動漫與游戲製作是學什麼的主要是幹嘛
首先動漫設計和游戲設計區別
動漫設計主要是針對動漫的人物、場景設計版。
游戲設計的分類更加權多,包括游戲程序設計、2d美工(如原畫)、3d美工(如3d造型)等等。
兩者的區別在於:
一、動漫對計算機基礎要求沒那麼高。游戲設計無論程序還是美工,都更需要熟練使用一些軟體。
二、動漫設計對美術功底的硬性要求沒游戲美工高。
三、在大環境下,游戲設計更加功利化一點,現在動漫產業比較慘淡。
❺ 計算機動漫與游戲製作是什麼專業
全部行業都一樣,如果都是半桶水的話什麼都會很難,計算機動漫這些看上去版很有趣,其實過程也是很機械權也很枯燥,沒有多少個能像想像的一樣,不是重復的做動作就是重復的建模之類的,大家都這樣,而且行業競爭壓力大
多少人都是早上八點半上班,然後到晚上十點鍾下班,這種加班還是你自願的,多少人都這樣過去的,人人都在加班,而你不加就顯得你在偷懶,然後這種加班還是沒有工資的
行業本身或許會觸及到很多動漫或者游戲的製作,但是真心告訴你,難會很難,但是如果你能乾的話絕對有前途
❻ 計算機動漫與游戲製作是什麼專業學什麼有什麼要求嗎學這個有前途嗎好不好學
計算機動漫與游戲製作...
動漫和游戲製作根本就是兩回事,不可能一個專內業里學,動畫和漫畫容製作又有很大差別,游戲編程跟游戲美工更是兩個完全不同的行當,而像動畫配樂游戲配樂這類沒有音樂基礎更是根本不可能有這門課,就算這個學校有這門課樂理之類的你也基本聽不懂,這樣亂糟糟得堆在一起永遠學不好,國外的動漫遊戲專業學校都是有明確分科的,學策劃的就是策劃,學美工的就是美工,學編程的就是編程,日本還有專門學聲優的,專攻某一領域,對其他方面了解方便協作即可...
❼ 因成績不好,中職我想報計算機動漫與游戲製作,請問這個專業主要學什麼課程是否有前景
這個行業對學歷要求其實不高,不過基本上也得大專以上,所以你還是得回考慮繼續學答習的事。除了學歷之外,你就需要學習一些專業方面的知識了,這個具體學校不太一樣,你了解了解就行。然後就是嘗試自己動手來做一做,從實戰中提高自己的技能。具體的你可以到paws3d上去了解一下
❽ 計算機動漫與游戲製作,這個專業就業前景咋
挺好的,這個專業很有技術含量,現在游戲行業比較火熱,對製作游戲的人更加需要,當然待遇也更好,有很多製作游戲的人,年薪都上百萬了。 但是計算機動漫的前景不是很好。
❾ 計算機動漫與游戲製作主要學什麼出來能幹嘛
第一階段:
1、計算機操作基礎
2、Office辦公自動化
3、計算機組裝與維護
4、素回描、速寫
5、動答畫色彩
第二階段:
1、攝影基礎
2、圖像處理基礎Photoshop
3、影視劇本創作
4、微電影拍攝與技巧
5、Sony Vegas視頻剪輯
6、Flash動畫設計與製作
7、動畫運動規律
第三階段:
1、3ds Max基礎操作
2、vray渲染器表現技法
3、Maya三維軟體的基本操作
4、Maya影視動畫場景及角色模型
5、3ds Max動畫表現技法
6、3ds Max初級影視特效
第四階段:
1、3ds Max高級影視特效
2、影視後期輸出與音頻音效製作
3、After Effects數碼影視合成與特效
4、Adobe premiere高級視頻編輯與特效
5、畢業綜合項目實訓
6、影視動畫
7、人物動畫