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數碼影視製作專業

發布時間: 2021-03-06 09:22:08

Ⅰ 數碼影視設計與製作專業就業前景好嗎

我就是影視動畫這個專業的,現在做的是後期製作。前景還不錯,但是這行一般要求成手。如果你想學這個的話,就好好鑽研一下某一個自己感興趣的軟體!我就是在學校的時候光玩了,結果工作了什麼都不會......

Ⅱ 數碼影視專業是什麼涵義

數碼影視專業就是新媒體的一種,可能涉及的領域有電台、照相館、還有就是影視公司和動畫公司。主要涉及的專業有攝影、動畫、影視後期、平面設計五大部分。

Ⅲ 關於數碼媒體設計專業

數碼媒復體設計,是指後期圖片處理,制或者影視後期處理那一塊的嗎?不知道你的女朋友是什麼年齡層次哦,如果剛中專畢業不久,那可以選擇3年或者4年的大專或者本科數碼專業來讀,因為是中專畢業,不參加高考的話,只能是選成高和自考的形式了。如果你的朋友畢業很多年了,那可以選擇時間相對比較短的強化培訓來提高技術……針對個人情況做合適的選擇吧。以上建議的兩種學習方法大多不要什麼要求就能參加學習,除非是短訓的中高級班,那個需要一定的基礎。目前專業的攝影學校不是很多,且各校各有偏重,希望你對比後再做選擇。不知道你是哪裡的,我是廣西的,廣西師范大學有這樣一個專業,有興趣你可以在網上查一下學校和專業的資料。

Ⅳ 數碼影視製作畢業了能找什麼工作我是女生

肯定可以的,你可以到一些做婚紗攝影的公司去應聘啊……

Ⅳ 我是學數碼影視製作的,今年剛畢業,想學影視攝影師,這個行業現在就業好不好,收入怎麼樣,哪裡可以學

低端入門學習,一般的婚慶公司就可以。
中高端的,通常在廣告公司、電視行業。

Ⅵ 數碼影視製作專業就業前景怎樣

影視動畫是很有前景的產業,涉及行業非常廣泛,如:電影特效,漫畫創作,平面印刷品的設計,三維動畫,虛擬模擬,多媒體技術,網頁製作等。
本專業培養掌握影視動畫創作的基本理論和基本知識、影視動畫設計及製作的技能;具有影視動畫片的編導能力和初步的創作能力,並具有較高審美能力和藝術修養的應用型高級技術人才。在動畫製作公司,影視公司,網路游戲公司,電視台,大型企業、事業和部隊等單位,從事影視動畫的設計與製作的相關工作。
主要專業課程:傳統動畫原理、角色設計、場景設計、廣告設計、視聽語言、表演、腳本創作、影視場景建模、三維角色動畫、影視材質特效等

Ⅶ 數碼影視專業以後能幹什麼

我來說幾句:
按照俺的理解,攝影也不必非得先藝術,再技術,因為攝影本科是要內培養一個合容格的攝影工匠,至於攝影家,讓他們自己去奮斗吧。
看看攝影專業學生畢業後的去向吧:
1、新聞媒體:現在太多的文字記者,已經手拿DC,專門的攝影記者的需求量已經開始萎縮了。這個對於本科教育來說,難度不大;
2、商業攝影師:有分為人像、靜物和其他類。這個難度很大,需要系統的學習很多的硬體和軟體——至少俺們這兒揚大沒這本事!
3、自由攝影師:這個掌握基本的,其他就靠自己了。
4、干其他的幾乎跟攝影關系不大的——這個比較好辦了吧!

對於攝影專業來說,難度最大的應該是商業攝影這塊兒!!!

你認為如何呢?

Ⅷ 數碼影視製作專業就業前景怎麼樣

如今影視後期相關人才非常缺乏,崗位空缺自然帶動了相應人才需求。影視後期製作行業在我國處於初級發展階段,所以前景是非常好的。

Ⅸ 影視數碼製作 是個什麼專業包含哪些今後就業困難不

影視數碼設計專業,需要有美術功底。美術功底不厚的就不要學了,學會了也沒錢途,因為不好看的是沒有出錢的。

Ⅹ 我不是數碼影視製作這個專業的,但是想自學…

有美術功底的話,我覺得真應該盡力去試試,影視製作,沒有一定的美術功底內的話,做出來的東容西 總覺得是很隨機的,沒有理論依據。
我也是自學了一段時間
建議學習的軟體:PS、AI、AE、Pr、還有MAYA或3DMax
重點學PS、AE、MAYA或3DMax

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