動畫專業是什麼
1. 動畫專業主要是搞些什麼
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、內配音配樂、容攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
這些都是,可以來這學
2. 動畫專業屬於什麼專業類別
2010年以前屬於藝術設計,隨著技術的發展,高校開設這個專業的課程越來越多,技術的應用離不開計算機,所以現在計算機系和信息工程系等也開設動漫專業,這個可以歸為計算機,也可以歸為藝術大類,但計算機大類更為貼切,必竟藝術大類里動漫算得上最最邊緣了!!我是做這塊的!
3. 動畫專業學什麼
動畫專業學生主要系統地學習動畫基礎知識和動畫技法,學習劇作、分鏡、視聽語言等專內業知識,掌握相容關動畫製作軟體,能夠進行完整的動畫短片設計製作。主要課程:影視劇作、影視聲音、動畫技法、影視動畫創作、多媒體技術及應用、動畫設計、動畫導演等。
4. 影視動畫專業是干什麼的
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂版、攝影攝像,動漫更權加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
這里就有這樣的一個專業的
5. 動漫設計專業是什麼
這是動畫設計的全部課程,要是感興趣的話可以了解一下:
1.內務和制度學習、計算機操作基礎、Office辦公自動化、計算機組裝與維護、素描、速寫(石膏與動畫造型)、動畫色彩
2.圖案基礎、構成藝術基、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)
3.影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模
4.Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、階段實訓
5.3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作
6.After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas、畢業綜合項目實訓:項目實訓二:動畫方向、項目實訓三:游戲方向
6. 大學里的動畫專業和動漫專業有什麼區別
1、主幹課程不同
動畫專業主幹課程包括卡通畫技法、網帖技法、漫畫技法、媒介與技巧、動畫技法、動畫運動規律、動畫時間掌握、計算機填色、立體造型、背景設計、原畫設計、單色稿設計、彩色稿設計、數碼攝像、DV攝錄技巧、表演基礎、短片後期製作、非線編輯等。
動漫專業主幹課程包括動漫技法、角色造型設計等。
2、就業方向不同
動畫專業就業方向包括廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、游戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
動漫專業就業方向包括電視台、欄目組、特效公司、廣告公司、游戲公司或動畫公司等公司就業,部分人會選擇去各大院校出任專業授課老師。
3、培養目標不同
動畫專業培養具備電影、電視動畫創作的基礎知識與基本理論,能在電影、電視等媒體的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
動漫專業培養一批熟練掌握動漫設計的基本知識,具有動畫藝術創作的基本技能,能從事電腦美術教學、影視動畫創意及廣告製作、動畫特技製作的應用技術型復合人才。
7. 動畫是什麼專業
動畫
中國普通高等學校本科專業
本詞條是多義詞,共2個義項
展開
動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。
動畫專業培養掌握動畫、漫畫、游戲設計的創作、製作及相關工具應用的基礎知識、基本理論和方法,能在傳媒及文化產業相關領域從事動畫、漫畫的策劃、創作、製作、傳播、運營或管理的創新型專門人才。
中文名
動畫
外文名
Animation
專業類別
戲劇與影視學類
專業代碼
130310
授予學位
藝術學學士
修學年限
四年
學科門類
藝術學
重點院校
北京電影學院、中國美術學院、中國傳媒大學等[1]
特色院校
四川美術學院、湖北美術學院、南京傳媒學院、吉林動畫學院等
專業層次
本科