影視動畫專業
A. 影視動畫的專業簡介
動漫設計與製作專業下包括2大方向(影視動畫方向,游戲設計與開發方向)
影視動畫方向:主要學習電視電影二維、三維動畫創作所具備的知識,具體學習設計動畫設計、動畫製作、原畫、影視動畫設計與製作、電視廣告製作等。
游戲設計與開發方向:系統學習3D游戲動漫美術製作生產流程方面的知識,通過對游戲動漫概念設定,角色場景建模,材質製作實現模塊專業化,以及學習手機游戲策劃、游戲開發、游戲測試等。
B. 影視動畫專業學什麼
該專業課程包含了三維影視動畫之IT基礎,基礎軟體操作,藝術修養,新華特色課程——職業人,CG起航,場景模型製作和卡通角色製作,基礎材質貼圖製作,攝影基礎課程,模型材質階段團隊項目測試,基礎骨骼設置與角色綁定,基礎角色動畫,基礎綁定動畫團隊項目測試,燈光渲染合成基礎知識,燈光渲染合成基礎項目測試,高級角色模型材質製作
Zbrush雕刻,高級角色綁定和角色動畫製作提高,燈光渲染合成專項提高(Mentalray的實際應用),DV短片創作,影視後期特效製作,班級畢業創作(團隊動畫短片)製作(實訓),個人作品包裝和畢業答辯等幾十門課程。
C. 影視動畫的專業都有哪些課程
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
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D. 影視動畫專業和動畫專業有什麼區別
動畫專業分為
影視動畫
動畫游戲
無紙動畫
和動漫插畫
影視
動畫
就是主要運用maya軟體進行動畫工作
主要是做電影特效
魔戒
哈利伯特
等
都是影視動畫專業的范圍
E. 影視動畫和動畫有什麼區別分別是學什麼
1、專業方向不同
影視動畫專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、游戲角色創作、游戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視動畫概論、動畫市場、動畫表演、動畫服裝等課程。
專業的崗位定向培訓分為:影視模型與渲染專業、數字角色動畫專業、影視特效與合成專業等專業方向。
動畫專業是動畫設計和漫畫設計的有機結合,是影視動畫專業的深化與延伸。要求學生在動畫設計的理論基礎上,掌握漫畫設計的原則及表現技巧,了解影視及媒體領域的發展方向,掌握一定的理論知識及專業技能。畢業生應獲得以下幾個方面的知識和能力:
(1)具有較高的審美素養,較強的視覺感受功能里和視覺表現能力;
(2)掌握動漫畫的基本原理和基礎理論,並能在實踐中融會貫通;
(3)掌握動漫畫的各種表現語言和表現技巧,有較強的專業設計能力和創造能力;
(4)能熟練運用計算機進行專業的輔助設計和創作。
2、就業方向不同
影視動畫專業以培養影視動畫設計、游戲美術設計及其相關行業的專門人才為目標,貼近現代社會動畫行業急速發展的需求,注重在動畫藝術與技術上的結合,培養一批與國際接軌的高素質綜合型藝術人才。
就業方向主要定位於後期3D動畫製作(如怪物史萊克)、CG製作(如魔獸片頭CG)後期處理、游戲動畫、游戲角色設計(如魔獸人物原型)等等,還有電影中的特效(如黑客帝國中的特效),也可以進行廣告設計一類的。
動畫專業是培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的製作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
就業方向為廣播電視部門、影視製作公司、動畫基地、廣告公司、音像出版機構、學校、網路公司、游戲軟體公司新聞出版社、電子出版、數碼影視廣告、企事業單位設計策劃部門等。
(5)影視動畫專業擴展閱讀:
動畫和電影的區別:
1、定義:電影,狹義上的實拍片。是在現實的基礎上加以改造製作成的影像,而相比之下動畫片是無中生有的,把想像中的東西直接變成影像。
2、方向:實拍片的特長是真實,動畫片的特長是幻想。
3、成本:如果實拍片要做到像動畫那樣幻想,動畫片要做到像實拍片那樣真實,就要額外付出相當大的代價,尤其是過去。從經濟的角度上來說,實拍片和動畫片的技術被用來製作不同題材的影片就是理所當然的了。
F. 影視動畫專業好就業嗎
動畫影視行業在我國是一個新興產業,人才稀缺,在動畫影視行業里,就業方向十分廣泛。
學什麼專業對於一個人職業生涯具有重要意義,尤其在經濟發展變化飛快的社會,以往的熱門專業已經不再像以前那樣火爆,反而一些新興行業發展勢頭越來越強勁,例如動畫影視設計專業前景就非常樂觀。
該專業主要學習電影電視的二三維動畫創作所需要的基礎知識和理論,接受動畫設計、動畫技法、動畫製作等方面的實踐訓練。培養具備原畫、動畫創作的基礎理論與知識,具備影視動畫設計,影視動畫製作能力,能在電影、電視和各級各類動畫公司從事原畫、動畫創作及創意設計、三維動畫製作高等職業專門人才。
G. 影視動畫專業一般要學什麼課程
1,主幹學科:
素描:靜物、色彩構成、人物動態技法、數字圖形圖像基礎。
數碼設計軟體: flash、3d 軟體設計、Maya。
平面設計軟體:Photoshop、Illustrator。
影視特技數碼設計:After Effects CS4 、Premiere Pro CS4編輯軟體、Nuke合成軟體、動畫短片創作、 游戲特效與電視包裝實訓。
2,專業基礎課程:
影視文學基礎、劇本創作、數碼影像概論、影視藝術概論、數碼影像畫面設計、 vray渲染設計、視聽語言、人體結構、攝影與攝像、影視畫面透視、動畫鑒賞。
3,主要實踐教學環節:
主要包括:國防教育、社會實踐(公益勞動)、教學實習、生產實習、技能訓練、畢業論文。共15周。
4,主要專業實驗:
Photoshop、Illustrator、Vray渲染flash、3D、MAYA、Premiere Pro CS4. After Effects CS4等軟體的上訓操作。
5,課程簡介:
思想道德修養與法律基礎毛,毛澤東思想、鄧小平理論和「三個代表」重要思想概論,中國文化導論,計算機應用基礎,大學語文,影視文學基礎
H. 影視動畫專業課程有哪些
Photoshop基礎平面技法、Illustrator圖形設計、Maya三維設計與道具制、ZBRUSH軟體雕刻技術、Maya影視動畫製作、After Effect數碼影視合成與特效等等。」
I. 影視動畫專業的就業前景怎麼樣
伴隨著近些年來國產事業發展,隨著科研發展技術的不斷升溫,動漫產業作為其延伸行業也水漲船高。廣闊的市場前景下,大批動漫公司應運而生,各類動漫人才緊缺,其中以資深動漫師最為搶手。
為盡快佔領市場,企業紛紛上演人才搶奪戰。業內專家說:「誰擁有高水平動漫師,誰就掌握了行業話語權,誰就會成為勝利者。」在近年來,國家制定動漫產業目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發展計劃。影視動畫與游戲開發成為2011年最具發展前景的職業。
J. 影視動畫專業是干什麼的
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂版、攝影攝像,動漫更權加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
這里就有這樣的一個專業的