卡通畫培訓學些什麼
1. 要學畫卡通畫,首先必須做什麼呢
我也是學設抄計的,畫畫是最重要的一門課,我是理科生剛開始上大學學設計的時候,面對稿圖也是一籌莫展的,從哪裡開始學好啊,要是你沒有一點畫畫基礎的話,我覺得你還是開始從臨摹開始的好,然後開始畫動物,特別是海底世界的魚類之類的,因為你在臨摹的時候要遇到形形色色的魚種,還要從中欣賞與體會斑斕的顏色,真的是受益非常大,非常有效果的基礎課,之後說不定你會喜歡上作畫的樂趣,而且魚是非常廣泛而有用的題材。之後開始學畫漫畫中的人物,先學畫臉,再學畫頭發,怎樣的頭型配什麼樣的頭發之類的,這是很開闊思路的地方,對於學設計的人來說這個比什麼都重要,之後才開始畫形體,畫衣服,畫背景,這些都學會的話,你就已經算是入門了,然後開始學素描,學水彩,之後的事情已經變得比較簡單了,甚至你會覺得駕輕就熟,如果學得確實是輕松許多的時候就要開始多多積累素材,積累知識開拓自己的思維了,剛開始的時候是既苦澀又乏味的,說不定會畫到你想嘔,但是也許幾天幾十天之後的收獲會讓你既知足又開心,踏過了入門的坎,天大的困難都已經無所謂了,你要堅持,要給自己信心,萬事開頭難而已
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,專包括3D MAX初級屬、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。
3. 動漫培訓課程主要學哪些內容
動漫培訓的主要課程:素描、透視、速寫、色彩構成、手繪漫畫、原畫設計、動畫技法、動漫策劃、背景設計Bryce、動畫概論、插畫設計、Flash動畫製作、Photoshop圖像處理、CorelDRAW平面設計、CG繪畫、3DsMAX、Maya、後期編輯、After Effects(AE)影視後期合成,影視特效合成等。
第一年學員必須經過三個階段的嚴格訓練。第一階段是三維動畫基礎入門,包括3D MAX初級、素描、電腦美術等,培養學生的藝術修養和造型能力,需要四個月完成;第二階段是三維動畫中高級階段,包括3D MAX中級、人體解剖學、角色建模、角色繪制、案例實習等,培養學生的電腦表現能力,需要四個月完成;第三階段是更高一級的培訓課程,使學生進入專業游戲設計、影視編輯領域,包括三維動畫設計軟體MAYA等的講解、卡通繪制,需要四個月以上時間完成。而且三個階段學員都有三個月帶薪實習時間。第二年的教學課程安排的更加豐富,在軟體培訓方面由淺入深,不僅有雕刻藝術、人物寫生、還有各種如MAYA特效和影視片頭命題設計、後期合成等方面的培養,經過如此系統化、專業化的學習,才能達到直接參與動畫設計製作的水準,成為一名真正的數碼動畫設計師,一個有價值的原創動畫人才。
4. 少兒美術培訓班一般是怎麼安排課程的
孩子在畫啦啦學美術,所以在報班之前也有簡單地了解過他們家的課程安排。版
主要還是按照年齡來排課權的,不同年齡段的孩子上不同的課,一共有6個等級。因為兒童在不同年齡段中大腦開發的情況有所不同,這個在孩子體檢的時候也跟醫生聊過,保健所的醫生也建議年齡到了可以安排學一些興趣班。
這里簡單說一下吧,個人感覺畫啦啦的課程安排還是挺科學的,這是他們官網上的截圖,有興趣的可以細看~
然後還能申請一個9塊9的體驗課,先體驗再決定要不要報班,我當時覺得體驗課還不錯,就報了正式課,有興趣的可以去他們的官網了解。
5. 兒童美術培訓都包括什麼
兒童來美術培訓包括:少兒美術、素源描、油畫、水粉、漫畫、水彩、速寫、陶藝、國畫、書法等等。
隨著人們生活質量的不斷提升,越來越的人也更加的看重孩子的培養。對於每個家庭來說,孩子就是今後的希望和未來;而對於國家和社會來說,孩子就是若干年後的社會棟梁和重要組成。而對於孩子的培養,不僅要注重文化知識的學習,更要注重藝術愛好的培養。很多兒童美術連鎖品牌就吸引了無數的家長前來參加培訓,提升孩子的綜合競爭力。那麼,兒童美術培訓都培訓都有哪些科目呢?接下來就由兒童美術連鎖品牌-%然&彩%國&際%來為大家進行講解。
6. 請問想畫這樣的卡通動漫形象,需要學習什麼
當然第一步就是臨摹啦,實在抓不住形可以先描。
看這些圖應該是板繪吧...如果是板繪就應該買內個手繪容板呢。
其實我個人不怎麼喜歡水彩,手繪呢。感覺好麻煩的樣子,畫錯也不能撤銷,果然還是板繪適合我啊╮(╯▽╰)╭
新人板繪可以用SAI哦,很簡單的,PS什麼的就是太難了啊..很難駕馭的。但畢竟是專業的軟體,筆刷什麼的比SAI強大很多呢。
q版應該很好畫吧,畢竟它沒有那麼多要求,比例上也不像正常向那麼嚴格呢。
其實就像那句話一樣,沒有什麼特別的,只是手熟練了而已。
其實你只要畫多了就行啦。比如你不會畫眼睛,有段時間你就只練習眼睛。基礎才是很重要嘛。
網上有很多板繪教程。有興趣還可以去板繪吧或者手繪吧里看看。和大家交流下繪畫的經驗。
總之。祝你成功啦~>V<
7. 有人學過卡通畫嗎我想學,但怕沒有用
1、這個建議你可以到專業學校去培訓,與其他相比應該專業些。
2、一般學這樣的技術的費內用大概在1000-7000之間。
3、這容要看你所在的省份的,不同的省份價格也不同。
4、還是建議你親自去體驗一下,這樣會更好些。
5、去考查一下,如果不錯,自己在決定。
6、一般學這個1-2個月,看你的上手能力。再自己決定。
8. 動漫專業都學些什麼
學技術可以考慮計copy算機相關的專業,因為現在人人都離不開,社會發展的趨勢也告訴我們這個行業的巨大前景,學習這方面的專業將來可從事崗位多,就業薪資高。
現在是國產動漫蓬勃發展的時候,從大聖歸來到哪吒等國產動漫來看,動漫行業的崛起帶動了一批崗位人才缺口的增大,所以綜合來說動漫設計與製作專業的就業前景是非常可觀的。
9. 兒童學畫畫哪方面入手,就是先學什麼
初學畫畫要學抄的廣,只有學的多,懂的多了才能真正找到自己的興趣點和擅長點.一開始就是塗鴉,後面應該學點水彩畫了,用油畫棒畫些兒童油畫也很好,在下來就可以開始學美術基礎:素描和水粉了!創意嘟嘟從塗鴉開始教起,一步一步深入教學。去那邊薛不錯。
10. 少兒卡通漫畫培訓的特點有哪些
少兒在動漫中的學習具有以下三個特點:
(1)學習的目標是隱含的
少兒在動漫中學習,卻沒有明顯的學習所要達到的目標。對少兒來說,他並沒有明確意識到在某個動漫之後,自己要了解什麼、掌握什麼、會做什麼。但是,並不是說這種學習沒有目標,而,目標恰恰是隱含於動漫之中的,只要少兒積極、主動地投入動漫場景中,就會在動漫過程中自然實現某些方面的發展目標。
(2)學習方式是潛移默化的
由於少兒在動漫中總是伴隨著愉悅的情緒體驗,加上積極性、主動性高,因而少兒在動漫中的學習是潛移默化的,甚至少兒自己也不知道他是在進行學習。
(3)學習的動力來自少兒內部
少兒在動漫中學習,是為了滿足自身的興趣、喜好需要,而不是成人要求他這樣做,強迫他學習規定的東西。所以,動漫中的學習完全是由少兒的興趣、喜好、探索等內部動機推動的。
御風者漫畫教室給喜歡漫畫的孩子們提供了一個學習漫畫技巧的平台。寓教於樂的和孩子們溝通和漫畫繪制技巧、把作者在實際工作中的一些經驗用到實際的創作教學中去,讓孩子們接觸第一線作者創作作品的想法、技法、而不是停留在淺嘗則止的學習狀態。讓孩子成為漫畫家的夢想不再遙遠。
通過學習、我們培養出來的孩子們,參加了很多大獎賽、參與了漫畫社的一些實際創作工作、成功的向大學、外國研究生科系輸入了考生。讓長期在我們這里學習的孩子學有所成。