動畫表演課程
⑴ 3d動畫製作都要學哪些課程
本專業主要是在Maya軟體平台上進行角色動畫的學習和訓練。擁有強大的資金建立起動畫生產線,設計製作由不同專業的流水線完成,學習與實踐培養的人才是經得起前沿主流技術及市場檢驗的。動畫師所應具備的基礎知識和基本動畫理論展開,中期課程將結合前期所學的故事板、動畫速寫、動畫表演、運動規律、動畫法則等傳統課程,對角色動作進行循序漸進的專業訓練。
此部分課程將以基礎運動規律貫穿始終,包括:基礎運動(物理的運動)、角色基礎控制(走、跑、跳等)、角色動作設計(復雜的情緒表現)、角色表演技巧(人物性格表達、情緒表達)、表情動畫、口型動畫、多個角色混合表演等。後期課程主要學習影視特效電影中的模擬類角色動畫和游戲動畫,涉及動作捕捉數據的採集、修改和應用(包括人物和多足動物)
⑵ 北京電影學院和中央戲劇學院表演專業的課程都有些什麼
北京電影學院課程:
基礎課:電視劇作基礎、電影導演基礎、視聽語言、電影造型、影片賞析、中外電影史、藝術概論。
基礎課:電影劇作基礎、電影導演基礎、視聽語言、電影造型、類型電影、影片賞析、中、外電影史。
共同課:外語、體育、哲學、毛澤東、鄧小平理論、政治經濟學、藝術概論、大學語文、名著選讀、大學生修養、計算機基礎。
表演專業課:表演藝術課、表演理論課、電影表演藝術史研究、影視表演藝術創作研究、表演大師研究、表演教學研究。
表演專業基礎課:語言技巧課、聲樂課、形體課、電影表演形體語言研究。
中央戲劇學院:
表演專業(音樂劇表演)開設的課程有:音樂劇演唱基礎、音樂劇風格演唱技巧、音樂基礎理論、視唱練耳、音樂劇合唱、芭蕾舞基訓、爵士舞基訓、中外風格舞蹈、音樂劇舞蹈、藝術語言基礎、藝術語言技巧、戲劇表演基礎、戲劇表演技巧、音樂劇表演、音樂劇賞析、化妝基礎、中外戲劇史等公共必修課。
(2)動畫表演課程擴展閱讀:
中央戲劇學院的歷史可以溯源至1938年4月10日成立的延安魯迅藝術學院;1949年12月,中央戲劇學院正式開辦;1950年4月2日,中央戲劇學院成立大會召開,毛澤東主席親筆題寫校名。
中央戲劇學院由中華人民共和國教育部直屬,是中國高等戲劇教育聯盟總部、亞洲戲劇教育研究中心總部和世界戲劇院校聯盟秘書處所在地,世界戲劇院校聯盟國際大學生戲劇節活動基地。
國家首批「雙一流」世界一流學科建設高校,國家「特色重點學科項目」建設高校、中國政府獎學金來華留學生接收院校。中央戲劇學院擁有聯合國教科文組織戲劇教育席位,是新中國第一所戲劇教育高等學校。
⑶ 動畫課程有那些
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、內配音配樂、攝影攝像,動容漫更加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
范圍很廣,來這里看看哈
⑷ 動漫專業有什麼比較主要課程嗎
一、動漫專業課程介紹及適合對象:
1、《手繪動畫製作專業班》(全日制)一年制,主要學習四個模塊——結構素描,動畫基礎,動作原理(重點,包含中高層崗位技能),無紙動畫軟體,項目實訓。適合熱愛繪畫的學員
2、《三維MAYA影視動畫製作專業》(全日制),一年制,主要學習模塊有Maya建模、Maya材質燈光和渲染、Maya角色動畫製作、動畫片後期剪輯和合成。適合無美術基礎及有具創造思維、喜歡表演的學員
3、《影視動畫後期製作專業班》(全日制),一年制,全軟體學習,主要學習四個模塊:平面PS,特效AE,剪輯PR,三維MAYA四大軟體。適合無美術基礎及喜歡電腦軟體的學員。
⑸ 角色動畫表演的課程都包含哪些方面呀
只學動畫表演肯定是不行的,據我所知大概應該系統地學習影視後期、三維動畫相關知識,並進行各階段流程的高強度專業化訓練。這其中包括了電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫短片等方面的專業知識並進行各階段流程的高強度專業化訓練,利用實際案例進行練習,使學員在畢業時達到專業製作水準和公司用人要求。這是總的課程設置要求,僅供參考
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⑹ 動畫專業課程學什麼內容
基礎應該是PS、flasn應該是有的學校有,有的沒有,後期AE、PR、
我知道的有3D動畫和Maya動畫, maya有貼圖、材質、動畫、渲染、建模等,
3D一般是在環藝和室內設計做建模用,學得也不是特別深
⑺ 藝術類的課程都有什麼
藝術類的課程有下列分類:
1、美術學類
美術學類又分為雕塑,繪畫,美術學,攝影這四個專業。其中雕塑包括了雕塑藝術,景觀雕塑,公共藝術,陶瓷藝術等這些小類;
繪畫包含了中國畫,油畫,版畫,壁畫,綜合繪畫,水彩,插畫,公共藝術等這些小類;美術學包含了美術教育,藝術教育,市場管理,書法學等這些小類;
攝影包含了影視攝影,商業攝影,圖片攝影,攝影攝像技術,攝影與數碼藝術,影視美術造型等這些小類。
2、設計學類
設計學類包含了藝術設計學,視覺傳達設計,環境設計,產品設計,服裝與服飾設計,公共藝術,工藝美術,數字媒體藝術,藝術與科技,建築學等小類。
3、戲劇與影視學類
戲劇與影視學類包含了二維動畫,三維動畫,影視動畫,動畫設計,動畫藝術,電腦動畫,游戲設計,動漫策劃,漫畫,動畫編導,數字動畫,戲劇影視美術設計等小類。
4、藝術學理論類
藝術學理論類包含了文物鑒定與修復,美術館管理,美術理論與批評,藝術品經營與拍賣,設計理論與策劃,文化藝術管理,美術史論,設計史論等小類。
5、帶有藝術屬性的非藝術類
帶有藝術屬性的非藝術類專業分為藝術教育,服裝設計與工程,風景園林,文化產業管理等小類。
6、播音與主持藝術專業
播音與主持藝術培養目標是培養具備廣播電視新聞傳播、語言文學等能力,能在廣播電台、電視台及其他單位從事廣播電視播音與節目主持工作的復合型應用語言學高級專門人才。
7、廣播電視編導專業
廣播電視編導是戲劇與影視學一級學科下屬的二級專業,學科門類屬於藝術學,頒發藝術學學士學位。
作為國家級特色專業,著眼於媒體發展的學科和產業前沿,致力於培養具有綜合素質、專業精神、團隊意識和全局把握能力的創造性人才。
(7)動畫表演課程擴展閱讀:
1.用形象來反映現實但比現實有典型性的社會意識形態,包括文學、繪畫、雕塑、建築、音樂、舞蹈、戲劇、電影、曲藝等。
2.指富有創造性的方式。例如:領導藝術。
藝術現有十種:繪畫、雕塑、工藝、建築、音樂、舞蹈、文學、戲劇、電影、游戲
藝術是人類文明的重要組成部分。隨著信息時代的到來,藝術不再局限於傳統的劇場、戲院、音樂廳、美術館,而是更為廣泛地進入電視、電腦、網路等大眾媒體,成為現代人日常生活和學習不可分割的部分。
越來越多的人文學者、科學工作者和工程技術人員嘗試從藝術中吸取靈感,將藝術的思維方式滲透到自己的工作和研究中。藝術的感受、想像、創造等能力,已成為現代社會需要的綜合型人才所不可缺少的素質。
基礎教育階段的藝術課程日益走向綜合,不僅音樂和美術開始交叉融合,戲劇、舞蹈、影視等也進入藝術課堂。新的課程將更加關注學生人格的健全發展,充分利用學生的生活經驗和社會文化資源,鼓勵學生進行體驗性、探究性和反思性學習。
為學生提供生動有趣、豐富多彩的內容和信息,拓展藝術視野,提高整體素質,並使藝術學習更有趣、更容易,使每個學生獲得成功感。
藝術課程綜合了音樂、美術、戲劇、舞蹈以及影視、書法、篆刻等藝術形式和表現手段,對學生的生活、情感、文化素養和科學認識等產生直接與間接的影響。
藝術課程不是各門藝術學科知識技能數量的相加,而是綜合發展學生多方面的藝術能力;藝術課程也不僅僅是培養學生的藝術能力,同時還培養學生的整合創新、開拓貫通和跨域轉換的多種能力,促進人的全面發展。
⑻ 動畫學院前輩們有人能詳細解釋一下嗎角色動畫表演的課程都包含哪些方面呀,
只學動畫表演肯定是不行的,據我所知大概應該系統地學習影視後期、三維動畫相關知識,並進行各階段流程的高強度專業化訓練。這其中包括了電視包裝、影視特效、電視廣告、動畫短片等方面的專業知識並進行各階段流程的高強度專業化訓練,利用實際案例進行練習,使學員在畢業時達到專業製作水準和公司用人要求。這是總的課程設置要求,僅供參考,
⑼ 影視動畫的專業都有哪些課程
影視動漫是一個很大的概念,其包括:影視策劃、編劇、導演、表演、後期製作、配音配樂、攝影攝像,動漫更加包括原畫、模型、材質、綁定、動畫、特效、燈光等等環節,可以說每一部作品都是一群人付出辛苦勞動,才製作完成的。所以你需要想清楚自己想學的什麼?才能把精力放在專業上。
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⑽ 動畫藝術專業具體學習內容什麼
有一個專業叫做動漫遊戲設計師,你說的兩個都會學到
這個專業需要學習:圖案基礎、構成藝術基礎、coreldraw/illustrator矢量、Photoshop圖像處理、攝影基礎、游戲原畫設計概述、游戲原畫設計(painter)、影視動畫分鏡頭設計、動畫運動規律、Flash動畫設計與製作、動畫劇本創作、表演、視聽語言、3DMAX基礎操作、3DMAX基礎建模、Maya三維軟體的基本操作、Maya影視動畫場景及角色模型、網路游戲道具及場景製作、網路游戲角色製作、游戲角色綁定、3DMAX游戲高級渲染與動畫、Maya燈光與材質、Maya角色動畫、Maya高級影視特效、Zbrush、3D游戲技能特效設計、游戲音效製作、After Effects數碼影視後期與特效、premiere影視後期合成、Sony vegas等。