軟體工程課程簡介
軟體工程主要學科:馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、編程語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概述、統一建模語言,軟體架構,軟體需求,軟體項目管理。
就業方向:
1、Java方向:Java初級程序員、Java計算程序員、Java工程師、J2EE系統工程師等。
2、網路方向:網路程序員、網站開發工程師、網路工程師等。
3、其他方向:簡單管理信息系統開發和維護人員、網頁製作和客戶端腳本編程人員、主要資料庫管理和維護人員、資料庫開發工程師、系統分析和設計工程師、軟體項目配置經理,以及文件寫作工程師。
(1)軟體工程課程簡介擴展閱讀:
軟體工程,涉及到編程語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、標准、設計模式等。在現代社會,軟體被應用於許多方面。典型軟體如電子郵件、嵌入式系統、人機界面、辦公套件、操作系統、編譯器、資料庫、游戲等。
同時,幾乎所有的行業都有計算機軟體應用,如工業、農業、銀行、航空、政府部門等,這些應用促進了經濟社會的發展,提高了人們的工作效率,提高了生活質量。
計算學科的分支,包括理論、抽象與設計、綁定、大問題復雜性、概念與形式模型、一致性與完整性、效率、進化、抽象層次、按空間排序、按時間排序、重用、安全性三種學科形式,數學方法和系統科學方法在軟體工程中起著重要的作用。
此外,軟體工程也非常重視管理過程,以提高軟體產品的質量,降低開發成本,保證項目的及時完成。系統性、規范性和可測量性也是軟體工程中的重要問題。
Ⅱ 軟體工程要學什麼課程!
不要把時間浪費在所謂的大學課程上,很多都是沒有營養的。其實軟體工程的知識體系也就是那樣,各個大學也是照著這個思路編排課程的。所以,自學的時候直奔主題就可以了。
軟體工程。包含兩個部分:軟體和工程。軟體是程序員做的,而工程是項目負責人管理、程序員實踐的。
軟體又包含兩部分:語法和演算法。語法,即要掌握某種編程語言。一般來講,要想工作中用的上,那麼面向過程的語言和面向對象的語言都得掌握。一般學C、C++、Java、Dephi等等。面向過程的程序比較好學,條目也很清晰。而面向對象的編程需要學兩方面的內容:語法本身和龐大的類庫。演算法,這是編程的靈魂。一般包括:數據結構和經典演算法。學無止境,一般性的工作話,掌握基本的就夠了,如果工作較復雜得多看看演算法方面的期刊。
工程。現代軟體越變越大,大型的編寫工作動不動就涉及萬人。工程的方法只是為了更好的組織、協調編寫過程。《軟體工程》本身就是一本書,很厚的。主要講軟體的生命周期,比較抽象和繁雜,但是規范的工作方式就是從這本書里來的。另外關注一些編程習慣的知識。這也是工程的一部分。
軟體只是計算機科學中的一種。所以,比如計算機基礎、計算機系統等等宏觀的知識也需要理解。特別是對於高級程序員,計算機運行的底層知識就更重要了。操作系統、80x86以及匯編語言是底層知識中的一部分。
軟體行業分工很多:網路編程、資料庫編程、應用程序編程、游戲編程以及操作系統編程等(中國似乎還沒有商業化的操作系統),研究任何一個都挺累人的。學習完上面的基礎知識後,就需要給自己選一個專業方向了。
建議一個學習流程。如果你什麼都沒有學。
1】計算機基礎知識。主要是硬體方面(大一水平)
2】同時,學習C語言,語法就夠了
3】透徹的理解C++需要用C語言去編寫一個圖形化的應用程序,但是,似乎也有一些直接上手的C++教材。學習語法,簡單的類庫。(現在就是大二的水平)
4】數據結構,C++表述的。《數據結構》的書裡面會有一些經典的演算法的。
5】操作系統、80x86與匯編(大三水平,大四幾乎沒有幾本書要念的。)
6】專業學習。一方面是專業上的知識,另一方面是類庫在專業上的使用。(我想,應該可以工作了,大學里關於這方面的知識是很淺薄的,僅僅建立一個概念而已。但是要拿來謀生的話,就需要學多點了,前面所有的積淀都是為了這個目標的)
先學著,自己有體會後,就能確定自己應該學到什麼程度。如果一切順利的話,大概兩年多一點就可以完成這個過程。
Ⅲ 軟體工程的主要課程
【北大青鳥深圳嘉華的數據】
ACCP6.0共分為三期,分別是S1、S2和Y2。其中:
S1主要課程包括《軟體技術基礎》,《使用Java理解程序邏輯》,《使用HTML語言和CSS開發商業站點》,《C#語言和資料庫技術基礎》,《使用C#語言開發資料庫應用系統》,《職業素質訓練》,《階段項目實戰》等。
勝任崗位有Java程序員、商業網站開發、網頁開發人員、即時溝通工具開發人員、非IT專業信息部門的管理信息系統設計、開發、維護崗位等。
S2主要課程包括《深入.NET平台和C#編程》,《優化MySchool資料庫設計》,《使用Java實現面向對象編程》,《使用JavaScript增強交互效果》,《使用JSP/Servlet/Ajax技術開發新聞發布系統》,《軟體開發實戰項目》,《職業素質訓練》等。
勝任崗位有Java程序員、.NET程序員、網站開發工程師、資料庫開發工程師、測試工程師、C#工程師、文檔編寫工程師等。
Y2主要課程包括《使用Hibernate開發租房系統》,《 使用MVC框架開發租房網站》,《使用Java企業級技術開發大型系統》,《前沿技術課》,《軟體開發畢業設計課職業素質訓練》等。
勝任崗位有Java(JavaEE)工程師、.NET軟體工程師、外包開發工程師、網站設計和開發工程師、ORACLE資料庫開發工程師、資料庫工程師、ERP/CRM/OA/B2C開發應用工程師、系統分析設計工程師、文檔工程師。
Ⅳ 軟體工程專業課程
這是計算機專業都要學的基礎課程,軟體工程方面課程還有,軟體工程導論,需求分析,軟體體系結構,系統建模,項目管理,軟體測試等相關的課程吧!
Ⅳ 軟體工程的課程是哪些
大學化學
高級程序設計語言C++
計算機導論
大學英語(1)
高等數學A(1)
體育(1)
思想道德修養與法律基礎
健康教育
軍事理論與訓練
面向對象程序設計A
大學英語(2)
大學物理A(1)
物理實驗A(1)
高等數學A(2)
線性代數
概率與數理統計
體育(2)
中國近現代史綱要
文獻檢索
計算機硬體基礎
離散數學A
計算機硬體實驗
面向對象程序設計課程設計
認識實習
大學英語(3)
大學物理A(2)
物理實驗A(2)
體育(3)
馬克思主義基本原理
公益勞動
運籌學概論
企業資源計劃(ERP)
計算方法
數據結構A
匯編語言程序設計
Java語言程序設計A
大型資料庫技術
可視化應用程序設計A
可視化應用程序設計B
Java語言程序設計C
網頁設計與製作
電子工藝實習
大學英語(4)
體育(4)
毛澤東思想、鄧小平理論、三個代表重要思想概論
管理信息系統
軟體工程
資料庫系統原理
計算機網路實驗
計算機網路原理
JSP程序設計
演算法設計與分析
統一建模語言UML A
.NET技術與C#語言
計算機圖形學
智能建築
網站建設與管理
程序設計綜合實習
數據結構課程設計
日語
地理信息系統概論
編譯原理
操作系統
面向對象方法學
CAD技術基礎
J2EE架構與程序設計
多媒體技術
基於.Net的Web應用程序設計
基於JSP的Web應用程序設計
模式識別
人工智慧
數據倉庫
虛擬現實開發技術
計算機專業英語
軟體新技術
軟體需求分析
單片機原理及應用
UNIX操作系統
網路軟體開發實習
電子商務基礎
軟體測試技術與質量保證
軟體系統分析與設計
基於.Net的應用程序設計
基於J2EE的應用程序設計
計算機模擬
人機界面設計
神經網路及其應用
游戲軟體開發技術
CMM軟體評測
科技論文寫作
學科前沿技術
軟體項目管理
嵌入式系統及應用
網路體系結構
分布式系統
軟體工程綜合實習
形勢與政策
畢業設計
畢業實習
Ⅵ 《軟體工程》課程講什麼內容
《軟體工程》是一門指導計算機軟體開發和維護的工程學科。通過本課程的學習,能夠使學生掌握軟體開發與維護的原則、技術及方法,了解軟體工程學和管理學的基本理論,並進行軟體開發的實踐訓練,培養綜合性的軟體設計能力,掌握軟體開發生命周期的整個過程,提高軟體系統分析、設計和實現的能力。
Ⅶ 軟體工程要學什麼課程
主幹學科:馬克思主義理論、大學外語、高等數學、大學物理、物理實驗、線性代數、概率論與數理統計、程序設計語言、數據結構、離散數學、操作系統、編譯技術、軟體工程概論、統一建模語言、軟體體系結構、軟體需求、軟體項目管理。
該專業除了學習公共基礎課外,還將系統學習離散數學、數據結構、演算法分析、面向對象程序設計、現代操作系統、資料庫原理與實現技術、編譯原理、軟體工程、軟體項目管理、計算機安全等課程,根據學生的興趣還可以選修一些其它選修課。
實踐環節:畢業實習、課程設計、計算機工程實踐、生產實習、畢業設計(論文)。
(7)軟體工程課程簡介擴展閱讀
培養要求:
本專業是培養適應計算機應用學科的發展,特別是軟體產業的發展,具備計算機軟體的基礎理論、基本知識和基本技能,具有用軟體工程的思想、方法和技術來分析、設計和實現計算機軟體系統的能力。
同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
Ⅷ 軟體工程主要課程有哪些
各個大學開設的課程不同,開設的時間也不盡相同.下面是軟體工程專業的培養計劃:
一、培養目標
本專業培養具有良好科學素養,能較系統和深入地掌握計算機科學技術基礎以及軟體工程專業知識和工作技能的高級專業技術人才。學生畢業後可在進行軟體規劃、設計與開發及應用的相關企業、事業單位或政府機關等從事計算機軟體規劃、咨詢、監理、生產、軟體技術研發、以及軟體應用系統維護等方面技術工作。
二、培養規格
本專業學生應系統掌握計算機科學技術及其應用有關基礎理論、建立從事軟體工程方面工作的必要專業知識結構和工作技能,包括計算理論基礎、計算機系統及其硬軟介面、系統軟體與工具軟體、計算機應用技術、軟體工程方法與工具等。通過四年時間的學習,學生應具備以下幾方面知識和工作能力:
1. 掌握計算機科學與技術基本理論和專業知識;
2. 掌握軟體系統分析、設計和說明的基本方法,具備軟體研究與技術開發能力;
3. 了解信息系統安全與知識產權保護的有關技術方法和法規;
4. 具備進行軟體系統規劃、設計、咨詢、軟體測試與評估以及軟體工程管理和系統運行管理的基本能力;
5. 了解現代信息技術的發展動態;
6. 精通一門以上外語,具有較強專業外語閱讀和寫作能力;
7. 掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有獨立獲取信息的能力。
三、計劃學制、最低畢業學分、授予學位
計劃學制:本專業實行學分制,學制一般為四年,允許提前畢業和推遲畢業,具體按學校有關學分制管理條例執行。鼓勵學生攻讀雙專業、雙學位和輔修。
最低畢業學分:162
授予學位:工學學士學位
四、課程修讀要求
1. 全校公共課分為公共必修課(34個學分)和公共選修課(11個學分)。公共必修課34個學分必須全修。公共選修課應在人文社會科學和藝術類課程中各選修4個學分,在社會科學類中修2個學分。就業指導課以講座形式進行,開設4-6個講座,計1個公選課學分。
2. 學科基礎課共計52個學分,包括學科基礎課和學科專業課程,要求學生全修。
3. 專業必修課共計21個學分,要求學生全修。
4. 選修課學生必須修讀不低於34個學分,其中限選課程模塊為必選模塊,不夠部分的學分可在任選課模塊和計算機科學與技術的相關模塊中選擇。
5. 「學科前沿講座「為學科導引課程,以講座形式分散安排在各個學期。
6. 「就業指導課」以講座形式進行,開設4-6個講座,計1個公選課學分.
7. 本專業設置六門雙語教學課程(課程方案表中課程名稱前打*者),本專業不再單獨開設專業英語課程。
8. 課程計劃表中課程名稱前打☆者為綜合設計類課程。
9. 專業技能與實踐共計8個學分,學生可在課程結構比例表中自主選擇課程設計內容或專業實習,如選擇專業實習,則學生必須再選修至少2個課程設計。
五、課程結構比例表
課程類別 學時數 占總學時的比例 學分數 占總學分的比例
全校公共課(45學分) 公共必修課 784 26.3% 34 21%
公共選修課 170 5.7% 11 6.8%
學科基礎課(51學分) 大類基礎課 558 18.7% 27 16.7%
專業基礎課 490 16.4% 24 14.8%
專業必修課 353 12.9% 18 11.1%
專業選修課 578 20% 34 21%
專業實習或專業技能與實踐課程 8周 8 4.9%
畢業論文(設計) 12周 6 3.7%
總計 2933/18周 100% 162
100%
Ⅸ 軟體工程的內容簡介
本書是系統介紹軟體工程理論的經典教材,自1982年初版以來,隨著軟體工程學科的發展不斷更新版本,影響了一代又一代軟體工程人才,對學科的發展建設也產生了積極影響。全書分四部分完整討論了軟體工程的各級段內容,是軟體工程和系統工程專業本科和研究生的優秀教材,也是軟體工程師必備的參考書籍。
本書特點●涵蓋了對所有開發過程都很基礎的重要主題,包括了軟體工程理論與實踐的最新進展。
● 將本書第8版中的八篇內容重構為四個部分,使教師講授軟體工程課程更加容易。
●每一章都有30%~40%的更新,增加了敏捷軟體開發和嵌入式系統等新章,補充了模型驅動工程、開源開發、測試驅動開發、可依賴系統體系結構、靜態分析和模型檢查、COTS復用、服務作為軟體以及敏捷規劃等新內容。
●著重討論了開發可靠的分布式系統的相關主題以及敏捷方法和軟體復用。
●反映敏捷方法先進性的同時,不忘強調傳統的計劃驅動軟體工程的作用,闡述了兩者結合構建優秀軟體系統的重要性。
● 以一個新的病人記錄系統案例研究貫穿始終,系統、完整地講解軟體工程的各個方面。
●將本書設計為「印刷/Web」相結合的方式,核心信息採用印刷版本,教輔材料及先前版本中的一些章節放在Web上,為讀者提供豐富翔實的信息。